Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
RSS
# Re: А нужна ли ИЛ вообще? А нужен ли INSTEAD в частности? И что с этим всем делать?
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-25 06:20:21


Лицензии на код мне кажется вообще не проблема. Большинство авторов воспринимают свои игры как public domain.
Вопросы с графикой и музыкой. В моих играх графика своя. Но музыка бесплатна, но... часто тот же nc.

# Re: А нужна ли ИЛ вообще? А нужен ли INSTEAD в частности? И что с этим всем делать?
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-25 06:16:09


Ок, сделаю. Вообще, похоже что самое узкое место это музыка.

# Re: А нужна ли ИЛ вообще? А нужен ли INSTEAD в частности? И что с этим всем делать?
std.club
Peter(syscall,1) — Peter
2017-04-25 06:08:06


А вообще можно сделать отдельный реп с чистыми играми. И постепенно его развивать. Но сам инстед в дебиане без мантейнера и в опене старый. :)

# Re: свободные игры
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-25 06:05:58


Этот трек можно заменить. Там он один такой.
Но вообще в дебиане же есть nonfree?

# Re: свободные игры
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-25 05:58:50


Еще дровосек лицензионно чист.

# Re: А нужна ли ИЛ вообще? А нужен ли INSTEAD в частности? И что с этим всем делать?
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-25 05:57:55


Да поздно наверное. Я вообще щас на работе завалы разгребаю. Совсем не до того. :( текст грамотно не так просто составить. Я ж писать не умею. :((

# Re: А нужна ли ИЛ вообще? А нужен ли INSTEAD в частности? И что с этим всем делать?
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-25 05:51:38


Никто не написал, вот и не было. :)

# А нужна ли ИЛ вообще? А нужен ли INSTEAD в частности? И что с этим всем делать?
std.club
Peter(syscall,1) — All
2017-04-24 21:40:46


В очередной раз задумался о том, что интерес людей к ИЛ постепенно (но верно) снижается. Как, впрочем, и вообще к жанру квестов.

И снова возникают мысли, а может зря это все? :) Зря столько сил вбухано? Конечно, есть шедевры. Но может быть пора остановиться? С 2009 года по 2017 год -- немаленький путь. И я уверен, что раньше "трава была зеленее"!

Посмотрел разные сообщества, вроде той же спекки. При всей "неутилитарности": сообщества инди гейм-девелоперов, любителей спектрума итд чувствуют себя вполне уверенно. Недавно вышла НОВАЯ игра под спекки! А вот ifiction.ru -- скорее мертво, чем живо...

Может пора принять факты как есть? Принять неизбежность? :) Что вы об этом всем думаете? Есть что сказать? :) Или нужно искать аудиторию где-то, где мы еще не были?

# INSTEAD 3.0 для OS X
std.club
Peter(syscall,1) — All
2017-04-24 18:26:54


Сборка залита. Спасибо .dm!

# Re: INSTEAD 3.0.0
std.club
Peter(syscall,1) — vit01
2017-04-24 17:28:45


Судя по сайту арча, инстед обновлен до 3.0. Пометил instead launcher теперь...

# Re: INSTEAD 3.0.0
std.club
Peter(syscall,1) — vit01
2017-04-24 16:56:50


Ты не понял. Он уже запилен. Не надо ничего писать. :)

# Re: Wallpapers
linux.14
Peter(syscall,1) — vit01
2017-06-07 14:10:46


После того как перелез на i3-wm, на обои забил. :) Стоит просто серый фон.

# Re: INSTEAD 3.0.0
std.club
Peter(syscall,1) — vit01
2017-04-24 15:57:10


RPM можно просто собрать. Там .spec файл есть. :)

# Re: INSTEAD 3.0.0
std.club
Peter(syscall,1) — vit01
2017-04-24 14:23:27


> А для Arch у вас пакеты планируется продолжать собирать или нет?
я поставил флаг outdated, а как уже отреагирует мантейнер -- я не знаю. :(
Раньше реагировал.

# Re: лучше поздно, чем никогда
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-24 07:02:39


Я те честно говорю. Луа проще! Еще проше. Почитай lua за 15 минут, есть такая статья. Или сразу: https://github.com/instead-hub/instead/blob/master/doc/stead3.md

# Re: лучше поздно, чем никогда
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-24 05:27:12


Ха ха. Новость на лоре про емакс идет как мини новость. А инстед -- полная. =)

# Re: лучше поздно, чем никогда
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-24 05:25:45


Ну твои исходники будут просты. А вообще -- луа проще питона. :)

# Re: Шрифты в терминале
linux.14
Peter(syscall,1) — Difrex
2017-05-25 11:38:47


> А вот репа со шрифтом https://github.com/chrissimpkins/Hack
О, спасибо! Сейчас заценим. :)

# Re: Шрифты в терминале
linux.14
Peter(syscall,1) — Difrex
2017-05-24 13:41:22


Есть там кириллица? Где шрифт посмотреть?

# Re: лучше поздно, чем никогда
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-24 05:21:33


Собрали без gtk. Видимо, для уменьшения зависимостей. Можно указывать игру из комм строки или класть все игры (распаковывая) в ~/.instead/games
Я спрошу j-maks можно ли с гтк собрать.

# Re: INSTEAD 3.0.0
std.club
Peter(syscall,1) — vit01
2017-04-23 19:06:05


На сайте (Это http://instead syscall.ru который ) есть ссылка -- исходный код. По ней мы попадаем на instead-hub. А там -- все проекты instead. И js. И android. Итд.
Если это так просто, помогите. :) на самом деле все просто. Но у меня один только релиз версии занимает пол дня, хотя все сборки автоматически собираются. Одному человеку очень тяжело заниматься многими вещами одновременно. :)
А так, может Antokolos когда то и сделает. Но логичней ждать это от людей, кому он там нужен. :)

# Шрифты в терминале
linux.14
Peter(syscall,1) — All
2017-05-23 18:44:02


По мотивам последних сообщений.
Кто какие шрифты использует в терминале (а также emacs, vim)?
Сколько лет использую Терминус -- заменить чем так и не нашел.
Поделитесь годнотой?

# Re: INSTEAD 3.0.0
std.club
Peter(syscall,1) — vit01
2017-04-23 18:02:56


Ну а кто это сделает? Само собой это не произойдет. Я не тяну столько. Antokolos вероятно тоже. Сорцы открыты, кто может хочет -- помогите. Да хоть rpmы собрать. :)

# INSTEAD 3.0.0 для Ubuntu
std.club
Peter(syscall,1) — All
2017-04-23 17:18:07


deb для убунты подоспели, спасибо!
https://launchpad.net/~instead/+archive/ubuntu/ppa

# Поддержите нас на LOR!
std.club
Peter(syscall,1) — All
2017-04-23 14:06:20


Нам очень важно, чтобы новость пропустили на лор.
Поддержите!
https://www.linux.org.ru/news/games/13373064

# Re: instead для linux 3.7 с libc 2.17
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-22 17:25:15


Что такое инстед я знаю, а что за миниспасательный сд?

# Сборки INSTEAD под популярные дистрибутивы
std.club
Peter(syscall,1) — All
2017-04-22 16:27:22


Вот реально, есть такая проблема.
Нет толком ни deb ни rpm. Причем все файлы то есть (debian/ *.spec) -- просто нужно собирать кому-то инстед, кто пользуется этими дистрами...
Если кто-то захочет помочь, пишите!

# Re: instead для linux 3.7 с libc 2.17
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-22 16:25:16


А, для убунту есть какие то deb:
https://launchpad.net/~instead/+archive/ubuntu/ppa

# Re: instead для linux 3.7 с libc 2.17
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-22 16:19:22


> ребята, а есть бинарники instead (новой, старой, уже без разницы), которые заработают на linux 3.7 i386 с libc 2.17?
Бинариков под linux у нас нет :(
Проще наверное через wine пустить win версию. Если вайн есть.

# Re: Youtube-dl, и снова о нём
linux.14
Peter(syscall,1) — vit01
2017-05-14 07:20:00


Для минималистов может понравиться cclive:

https://www.freebsd.org/cgi/man.cgi?query=cclive&apropos=0&sektion=0&manpath=FreeBSD+9.0-RELEASE+and+Ports&arch=default&format=html

Точно есть в openbsd/freebsd. Уверен, есть в репах многих линуксов. Минималистичен, качал им ролики с ютуба.

# Re: вечер города
std.club
Peter(syscall,1) — Рома
2017-04-21 13:56:11


> а, я слышал. просто странно название родного города коверкать.
Ну оно довольно справедливое. Кроме того, я тут не с самого детства, и не могу сказать, что мне прямо нравится этот город. :)
Но ради осторожности, учту!

# Re: Fvwm
linux.14
Peter(syscall,1) — jmaks
2017-04-16 17:42:08


Ну у awesome и i3 несколько разные парадигмы.
awesome ближе к динамическим тайловым wm.
i3 -- к статическим, с ручным управлением (хотя я бы сказал, что он между)
А ion3 был полностью ручным уже. :)

С 2009 года меня кидало на разные парадигмы, но я в итоге отказался от "динамики".
Вот в то время писал даже статью: http://syslogblog.blogspot.ru/2009/05/tiling-wm.html
Правда, i3-wm тогда еще не было...

# Re: Fvwm
linux.14
Peter(syscall,11) — 1i8r4
2017-04-15 06:58:45


1i8r4> Вот, давно меня манил осом, и после того как я его все таки запустил, уходить от него не хочу, до этого были к нему нарекания, так всё как оказалось из-за того, что я не совсем его понимал, а теперь почти дефолтного конфига хватает за все мои красные глаза. Пользуюсь уже почти полгода с декабря 2016,

А i3-wm не пробовал? Люто стабильная рабочая штука (даже в дефолте).

# Re: вечер города
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-21 13:39:50


> у вас там дефолт, чёли?
Это шуточное название для Москвы.

# Re: вечер города
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-21 13:15:25


> а ты, кстати, с какого города? :)
с дефолт сити :)

# Re: вечер города
std.club
Peter(syscall,1) — Рома
2017-04-21 10:42:49


> чё показывают? :)
Красивый город, блин! Жаль, никогда не доеду.

# Re: вечер города
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-21 09:21:40


> там же копирайт стоит :) нет, не мои, из новостей наших
А я тут на ютубе смотрю про Владивосток. :)

# Re: Вопросы по сети
std.club
Peter(syscall,1) — Antokolos
2017-04-19 11:23:47


> Ну и, напоследок, у меня в caesium.cfg:
> nodename std
> node http://club.syscall.ru/
> Что кардинально изменится, если написать
> nodename instead
> node http://ii.club.syscall.ru/lim/200/

ii.club.syscall.ru я оставил для совместимости (в начале это был гейт в idec, а нода разговаривала по другому протоколу).
Сейчас ii.club.syscall.ru и club.syscall.ru это одно и то же.
nodename -- сугубо отображение в цезии. можно написать что угодно по идее.
P.S. я был фидошником ооооочень давно, сам уже ничего не помню.
Суть idec проста -- сообщениями можно обмениваться. я тяну с нод gk11.ru и idec.spline-online.tk те эхи, которые ты видишь справа в списке.

# Re: роутинг
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-19 07:33:30


Так уже взял. :)
Лит.14 я забираю как поинт с андрея.пока длинные посты рвут ленту главной я не знаю как поступить. Подумаю.

# Re: роутинг
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-19 07:22:56


Это утопия оживлять 10 эх 3 человекам. :) рост должен естественно проходить кмк.

# Re: роутинг
std.club
Peter(syscall,1) — Рома
2017-04-19 06:59:05


У тебя забираю: gk11.ru besedka.11 pipe.2032 gk11.dev ii.14 std.game std.club obsd.11
У андрея: game.rogue.14 besedka.11 pipe.2032 ii.14 linux.14 std.game std.club std.prog std.tech std.bugs obsd.11
Но честно говоря бесконечно наращивать темп мне не хочется. Лучше меньше живых эх, чем много мертвых.
Максимум еще lit.14 заберу....

# Re: ## Как вы узнали об INSTEAD? ##
std.club
Peter(syscall,1) — Andrew Lobanov
2017-04-18 20:36:54


> Всегда удивлялся от такого подхода. Как-то привык сызмальства считать, что литературное произведение ценно содержанием.

Думаю, любителям книг-игр важна "неинтерактивность". Книга полностью открыта, прозрачна для игры. То-есть это самое простое, что может быть... Высказал, как гипотезу. :)
Сам книги игры не очень люблю из-за того, что вроде как и не литература (из фрагментов обычно мало что хорошее выходит) и не игра. =) Но тут Antokolos прав, особенности восприятия разные. Еще я в cyoa часто тычу ссылки не читая текст. :)

# Re: Секретарша Леночка
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-18 13:40:23


Я хочу себе организовать для книжек. Но вот есть голос этот где то послушать в виде звука - примера? RHVoice или как там?

# Re: Секретарша Леночка
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-18 13:34:53


> RHVoice чётко говорит. его бы как-нибудь задействовать
А есть демки?

# Re: Секретарша Леночка
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-18 13:32:14


> ps. Извините за голос Леночки. Это espeak
Ох! Роботы!

# Re: ## ктомы ##
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-18 07:43:48


На самом деле у тебя уже написано про распределенность, простотне заметил.

Еще так: не сидишь вконтакте? Сиди у нас!

# Re: ## ктомы ##
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-18 07:42:47


Социальная сеть социопатов ждет вас.
Ага. :)

# Re: ## ктомы ##
std.club
Peter(syscall,1) — Peter
2017-04-18 07:24:22


Еще слоган: здесь тебя услышат.

# Re: ## ктомы ##
std.club
Peter(syscall,1) — Peter
2017-04-18 07:12:05


Слоган: ЗДЕСЬ ВСЕ ПО ЧЕСТНОМУ! :)

# Re: ## ктомы ##
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-18 07:06:41


Я бы написал про децентрализацию, для гиков это мегаважно. :)
Но в какой форме -- пока не знаю.

# Re: ## ктомы ##
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-18 07:05:34


> и превращая в *одноразовую* кричащую массу.
и превращая в *однородную* кричащую массу.
:)

# Re: Пишу ноду ii/idec на go
idec.talks
Peter(syscall,1) — Peter
2020-09-08 13:09:26


Новое на стенде: Появились ЛС! Как реализовано?

Эха, которая начинается с . (.private - на сервере). Это такая эха, в которой пользователь видит только свои сообщения, сообщения написанные ему и сообщения адресованные All

Такие эхи отдаются на фетч только по строке: /point/authstr/u/e/список эх

Список эх может включать не только приватные эхи, но и другие

В веб это смотрится довольно гармонично!

Итого, из моих планов -- осталось только шлифануть порефакторить и написать документацию :)

# Re: Пишу ноду ii/idec на go
idec.talks
Peter(syscall,1) — Difrex
2020-09-08 09:25:37


С аватарками есть проблема. Как именно идентифицировать пользователя?
Сначала, я сделал по адресу. Потом по полю From. Оба решения не ахти.
Мне кажется, пока у нас нет отдельных register серверов, аватарки можно делать только кустарно-индивидуально. А так, мне тоже аватарки нравятся. )))

# Re: Пишу ноду ii/idec на go
idec.talks
Peter(syscall,1) — Difrex
2020-09-08 08:14:33


> Я бы предложил это как-то стандартизировать в расширениях.
> Можно добавить текстовые теги. Типа,

Я только за! Сейчас у меня такие _нестандартные_ теги:

1) @base64: имя файла - всё, что после этой строки берется как base64 аттач демка тут: http://club.syscall.ru:8080/jaHRwm0sPfK2w6n8jqhm#jaHRwm0sPfK2w6n8jqhm

2) @spoiler: строка - показать спойлер (В веб версии это реверс-строки и бледный цвет

3) XPM2 и XPM3 как есть воспринимаются, в соответствии с их форматом

@ мне нравятся, так как это аналог @repto:

# Re: Пишу ноду ii/idec на go
idec.talks
Peter(syscall,1) — Difrex
2020-09-07 18:50:51


Прикрутил автатарки. Их можно загружать тоже в xpm и хранятся они в points.txt в текстовой форме.

http://club.syscall.ru:8080/IAXXN7yBVRqHzb9iG4Af/1

# Re: Пишу ноду ii/idec на go
idec.talks
Peter(syscall,1) — Difrex
2020-09-07 17:13:18


Нормально смотрятся только небольшие. 32x32 или 64x64

Вот, например - ещё более менее: http://club.syscall.ru:8080/m/HUwMVOKfbms85NMXfkcy#HUwMVOKfbms85NMXfkcy

Короче, я на этом скоро сделаю аватарки :)

# Re: ## Как вы узнали об INSTEAD? ##
std.club
Peter(syscall,1) — Antokolos
2017-04-17 20:34:35


Интересно! Про андроид только не рассказал. :)
А я думал ты тру-книгоигро адепт. :) видимо, на форуме книг игр упор на pdf?

# Re: Пишу ноду ii/idec на go
idec.talks
Peter(syscall,1) — Peter
2020-09-06 09:18:42


На ii-go завезли котиков!

Не знаю зачем, но теперь в теле сообщения детектятся xpm. Как это выглядит - можно посмотреть на стенде. Можно постить котиков, но помните: лучше всего котика делать с 1 символом на цвет. (64-цветные палитры, например).

Котики тут: http://club.syscall.ru:8080/t5KocgBVCe3m37eRsXjd/1

# Re: Пишу ноду ii/idec на go
idec.talks
Peter(syscall,1) — Peter
2020-09-05 17:17:32


Что нового и вообще, что в ноде особенного на данный момент.

0) Ни одной внешней зависимости.
1) Вся база - это бандл. Бандлы легко мержить друг с другом, переносить и так далее. Индекс создается автоматически но он не является необходимым, так как при удалении создается заново автоматически.
2) Есть тулза для работы с базами если это понадобится
3) Нода - это фактически форум с видом по тредам
4) Можно редактировать сообщения. При этом ничего не меняется, а просто в базу добавляется новый вариант сообщения с тем же ID. Более актуальной считается всегда более новая версия. Blacklist делается так же.
5) Многопоточный фетчинг
6) Адаптивный фетчинг, это когда пробуем по одному сообщению с каким то шагом, постоянно умножая его на *2 и уходим в глубь до тех пор, пока не найдутся те сообщения, что у нас есть в базе. Например: -16:1 -32:1 -64:1 -128:1 (увидели, что сообщение есть в нашей базе!), Сделали: -128:128
7) Простая web морда, нормально выглядит и на мобильном и в eww
8) Никакого js!
9) Предпросмотр сообщений при редактировании и создании новых
10) Простота разворачивания

Продолжаю работать. То, что хочется сделать.

1) RSS
2) Возможно, активацию юзеров по почте или вручную
3) Карбонка
4) Поиск
5) Избранное

http://club.syscall.ru:8080 - демка для экспериментов,

# Re: Yet another idec client
idec.talks
Peter(syscall,1) — Peter
2020-09-05 11:44:19


> Мой прототип можно пошатать здесь: http://club.syscall.ru:8080

> Можно и нужно его пошатать, если кому-то есть на это время/интерес. )

Только, конечно, не подключайте фетч на свои боевые ноды! Сейчас там тестирование. Можно ломать. :)

# Re: Yet another idec client
idec.talks
Peter(syscall,1) — Peter
2020-09-05 11:34:27


Мой прототип можно пошатать здесь: http://club.syscall.ru:8080

Можно и нужно его пошатать, если кому-то есть на это время/интерес. )

# Re: ## Как вы узнали об INSTEAD? ##
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-17 19:09:56


> я не про это :) я про сами различия в синтаксисе этих версий
Дык я ж говорю, если писать игру по манулам инстеда, то игра будет работать одновременно в 5.1/5.2/5.3 без проблем. =)
Ну или я не понял вопроса/утверждения.

# Re: ## Как вы узнали об INSTEAD? ##
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-17 19:02:44


> даже мне, неосилившему lua, известно, что 5.1 и 5.2 несовместимы.
Это не так. В instead игры работают на 5.1/5.2/5.3 -- при условии, что используется рекомендованное api

# Re: Yet another idec client
idec.talks
Peter(syscall,1) — Andrew Lobanov
2020-09-04 19:50:51


> Давно я не трогал этот клиент, хотя и пользуюсь сейчас только им. Пётр вдохновил и я снова взял в руки шашку.

Отлично! Надо будет заценить.

У меня тоже процесс идёт хорошо. Скоро будет нода моей мечты. :))

# Re: ## Как вы узнали об INSTEAD? ##
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-17 18:51:43


> опросил ремарку в вики сделать, а из меня врага народа сделали.
Был не прав, я уже извинялся, кстати :)
Но вообще, баг репорты хорошо бы и подробнее высылать...

# Re: ## Как вы узнали об INSTEAD? ##
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-17 18:47:16


> вот. я пришёл узнать про mikmod,
wbt! Помню этот ник! Он мне сразу не понравился =)

# Re: ## Как вы узнали об INSTEAD? ##
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-17 18:32:17


> Потом налетела какая-то свора с криками *ламерам здесь не место* и начала пинать руками и ногами. Тогда я и получил своё впечатление об Instead.
Ниче не помню такого. Помню только, что в арче был битый libmikmod (или SDL_mixer?) и как воркэраунд я в aur заливал пачнутый. :)

# Re: Пишу ноду ii/idec на go
idec.talks
Peter(syscall,1) — Difrex
2020-09-02 21:46:40


> Разве у нас в стандарте с большой буквы прописано? В тех же iing и ii-php реализованно с маленькой.

Вот это интересный момент. В стандарте с большой вроде бы написано. Давайте определим, как именно правильно. А то я пока закодил и то и другое.

> Хм, но там только одна внешняя зависимость и только для тестов - httpmock. Сама либа полностью на стандартной либе написана.

Угу, ошибся.

> Там ескейпится потом. Не помню уже почему именно так сделано было.

Да я видел. Я в итоге сделал всё таки urlsafe для get варианта.

# Re: ## Как вы узнали об INSTEAD? ##
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-17 18:11:17


> однажды я проснулся и узнал, что стал маинтайнером INSTEAD в OpenBSD. так я и узнал про INSTEAD :)

Да ладно! Сначала тебя на инстед форуме я чуть не забанил. :) не помню правда, зачем. :)

# Re: Пишу ноду ii/idec на go
idec.talks
Peter(syscall,1) — Difrex
2020-09-02 18:09:20


> Опять предлагаю развивать библиотеку вместе: https://github.com/idec-net/go-idec

Я с неё начал, сейчас фактически моя реализация покрывает твою. Почему я это сделал.

1) Хочу другую лицензию (MIT)
2) Нашел некоторые странности (@repto вместо @Repto, StdBASE64 вместо URLBase64 в get запросе, точно не помню, может ещё что-то по мелочи, типа Subg вместо Subj...
3) Наличие внешних зависимостей (противоречит моей цели)
4) Субъективно, хотелось простоты =)

# Пишу ноду ii/idec на go
idec.talks
Peter(syscall,1) — All
2020-09-01 22:14:20


Вот и до меня добралось. :)
В общем, пишу ноду на go.
Цели:
- никаких внешних зависимостей;
- экстремальная простота настройки и переноса базы;
- поддержка умного (адаптивного) fetch

На данный момент черновик ноды готов: https://github.com/gl00my/ii-go
Пока нет никакой морды, нет документации. Но решил показать что есть, вдруг кто-то pr накидает. ;)

Как посмотреть:

git clone https://github.com/gl00my/ii-go.git

cd ii-go/ii-tool
go build

./ii-tool fetch http://idec.spline-online.tk (полный фетч в 6 потоков всех эх (нужна поддержка list.txt), запускается только если видит, что база ноды изменилась, по наличию последнего сообщения)

./ii-tool -lim=-32 fetch http://idec.spline-online.tk (адаптивный фетч, спускается вглубь истории постепенно, по мере необходимости)

./ii-tool -lim=32 fetch https://club.syscall.ru (неадаптивный фетч, просто последние 32)

В конце можно указать файл с эхами или - для stdin

cat std.club | ./ii-tool -lim=32 fetch https://club.syscall.ru -

В итоге сольётся db и создастся db.idx - индекс. db - это просто бандл, и только этого файла достаточно, чтоб переносить базу.

можно теперь положить его к ноде:

mv db ../ii-node/
cd ../ii-node
go build
./ii-node - и запустить ноду на 8080

Теперь можно пофетчить с 127.0.0.1:8080 и позамерять скорость.

Ну и посылка сообщений тоже есть, см. -h

Увлекательное занятие, должен я сказать. :)

# Re: ## Как вы узнали об INSTEAD? ##
std.club
Peter(syscall,1) — Peter
2017-04-17 18:08:44


От себя могу рассказать, что Jhekasoft (автор лифтеров) нашел инстед на виндузятской файлопомойке. Типа freesoft. Как здорово, что я занимался такой фигней, и заливал .exe с котом на подобные ресурсы. :)

# ## Как вы узнали об INSTEAD? ##
std.club
Peter(syscall,1) — All
2017-04-17 17:58:44


В целях изучения ситуации, ца, а также оживления диалога, начинаю этот топик.

Прошу рассказать свою историю. :)
Предсказываю -- большинство пришло с лора. Я не прав? ;)

# Re: ... напал
idec.talks
Peter(syscall,1) — Peter
2020-08-03 19:46:59


Пока я поменял несколько сообщений, в сабжекте которых упоминался тот, чьё имя нельзя упоминать )

# Re: Конкурс Забавной Фишки
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-17 17:38:01


Как разберемся с серваком подумаю. Ок.

# Re: ... напал
idec.talks
Peter(syscall,1) — vit01
2020-08-03 19:24:14


> Теперь он мне пишет, потому что на сайте instead клуба мессаги ещё висят, а с тобой он не может связаться,
> потому что твоих контактов нигде нет

Мне нужны конкретные ID сообщений, потому что я честно говоря ничего не понял :) Некий чел хочет удалить упоминание в интернете о его имени? Но я не вижу у себя таких сообщений, тк не знаю что искать.

# Re: Конкурс Забавной Фишки
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-17 17:24:56


> я же говорю, повесь где-нибудь бэджик с сообщениями - сюда же ты rss постишь

Ты переоцениваешь размер инстед аудитории. Единственная реальная возможнлсть не расширить -- это lor. Как мне кажется. Я повешу ссылку на клуб а не на форум.

У нас тут ахтунг. Сервак с играми будет в дауне. Если так -- релиз еще перенесется. :(

# Re: Конкурс Забавной Фишки
std.club
Peter(syscall,1) — casper_nn
2017-04-17 15:58:42


> "не хочу, кто захочет -- придет сам...". )))
Я не вижу тут спотыкания. =) Я пришел туда сам, те несколько человек с инстед форума, что пришли -- пришли сами. :)

# Re: ... напал
idec.talks
Peter(syscall,1) — Difrex
2020-07-27 11:19:41


А где этот тред вообще? Я наверное эту эху не тяну?

# Шуточные песенки про С (Папа может в СИ)
develop.16
Peter(syscall,1) — All
2019-08-10 21:37:37


Случайно наткнулся на это чудо (Папа может в СИ): https://m.youtube.com/watch?v=cdX8r3ZSzN4

А искал, на самом деле, вот это (Write in C): https://www.youtube.com/watch?v=XHosLhPEN3k

Но вторая -- давно известная шутка. А вот "ПАПА МОЖЕТ СИ" первый раз услышал. :)

# Re: Конкурс Забавной Фишки
std.club
Peter(syscall,1) — casper_nn
2017-04-17 15:52:08


> даже Петр переводить людей с форума инстеда сюда не хочет, даже просто по оперативному общению.
Не хочу, кто захочет -- придет сам...

> Причем как я понял есть еще и какой-то канал, который тоже типа чат, то есть еще один "технологической конкурент" к которому привыкли.
Это жаббер конфа, она открыта. instead@conference.jabber.ru Висит в виде web клиента на http://ifiction.ru

# Re: Конкурс Забавной Фишки
std.club
Peter(syscall,1) — casper_nn
2017-04-17 12:21:00


> А Петр зазывал на форуме - идите туда, я всю активность туда переношу. Вот я и приперся.
Ну я личную неофициальную активность переношу. :) Так то на вопросы я отвечаю и там и тут.
Сюда проброшена лента сообщений с форума и я всегда вижу новые топики на главной. (Это instead.talk.rss справа)

По вопросам кодинга игр: std.prog эха, если что. std.tech - все остальные вопросы.

Но вообще, я не то что бы агитирую, я пробую, "играю" с технологией. Вот ты в канале инстеда ж не присутствуешь -- а там в принципе немало народа сидит. :)

# Re: Конкурс Забавной Фишки
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-17 11:57:31


> Нет, само собой не будет, будет снова запустение.
Да. :)
Насчет картинок, очень хорошо рисует j-maks. У меня дикий напряг со временем, не раньше выходных если только....
Насчет мотивационной игры -- ты ее хоть покажи, ссылка потерялась совсем....
И поиск все таки нужен не только у тебя на 51t.ru. Ты его через sphinx реализовал?

P.S. я пока ушел работать - нереально с вами сосредоточится :)

# Re: Изменения на syscall.ru
idec.talks
Peter(syscall,1) — Andrew Lobanov
2020-04-21 15:11:20


> Пробросил в таверну.

Ага, фетчу назад тоже. :)

# Изменения на syscall.ru
idec.talks
Peter(syscall,1) — All
2020-04-19 17:01:13


1) Удалены следующие эхи:

- obsd.11;
- std.bugs;
- openbsd.talk;
- gk11.ru.

2) Добавлена эха (пока пустая) std.hugeping. -- Это будет мой личный блог. Зачем я его сделал - напишу постом отдельно.

# Re: Emacs. Редактирование одного текста в нескольких местах
develop.16
Peter(syscall,1) — Difrex
2019-01-25 10:36:02


> Так и не понял чем тебе мой вариант не подошёл, который я тут показывал ii://APcbWI1obBZ3nr5uZgt :)

Битая ссылка. 19 символов кажется

# Re: Конкурс Забавной Фишки
std.club
Peter(syscall,1) — casper_nn
2017-04-17 11:52:01


> Я не хочу сейчас опять вдаваться в споры, просто пытаюсь донести позицию - большинство людей идут не за технологией, за удовлетворением конкретных нужд, в первую очередь информационных.

Так с этим никто и не спорит. Большинство людей не играет в INSTEAD. Большинство людей не пользуется OpenBSD. Большинство людей не ездят на великах с глухой передачей.
Но какой из этого вывод? Если цель - массовость -- то надо выходить в vk. Но моя аудитория, это та аудитория, к которой я принадлежу сам (это те, кого я называл творческими технарями). Хотя, конечно, никто не мешает пользоваться vk и писать там на инстеде. Вон epoxa сделал сайт с играми, народу полно поиграло. Но для меня -- приятней получить 1 письмо, чем 10000 безликих скачек. :)

# Re: Конкурс Забавной Фишки
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-17 11:42:42


> ps. не путай *по приколу*, нас, советских детей, и современного интернета. мы ходили в радиокружки, собирали модельки самолётов и хотели улететь в космос :)
Не тереби душу :) /* всхлипывает */

# Re: Конкурс Забавной Фишки
std.club
Peter(syscall,1) — casper_nn
2017-04-17 11:40:42


> Всегда нужно отвечать на вопрос "зачем" то есть понимать цель.

Да, с одной стороны, это верно.
Но вот, например, с какой целью я делал INSTEAD? Не было цели, я делал просто то, что мне нравится...
Вот я пишу игру. Цель? Написать игру. :) Потому что мне это нравится, я не могу по другому...
Вот если мы делаем за деньги это -- тут все понятно. Цель -- максимальная прибыль. А в делах творчества -- цель сложно формализуется. Ибо цель -- это и есть само это творчество. И цель, и средство, и реализация...

Если говорить про расширение аудитории, то наверное ты прав, это единственная цель, которую можно придумать для idec и для INSTEAD.
Хотя и тут я довольно скептически настроен.

> Чаты отличаются от форумов в первую очередь более личностным общением.
Вот пока это единственный повод, предпочесть клуб форуму. Ну и плюс опять же -- некоторым это УДОБНЕЙ.

# Re: Конкурс Забавной Фишки
std.club
Peter(syscall,1) — Рома
2017-04-17 11:27:58


> а вообще, суть моего изначального предложения в том, что пока мы не можем быть самыми значимыми, самыми умными и решать вопросы пользователей, то мы должны быть хотя бы *прикольными* :)

Ну я не смогу для привлечения людей в эту сеть стать прикольным. :) Более того, мне этого не очень хочется.
Мне не хочется быть массовиком затейником, но я не против "прикольных" технологий.
Играть коллективно в игру -- мне не хочется :) Это будет для меня чем-то дискомфортным. Это те самые методы увеличения онлайн присутствия, что применяются в
коммерческих сетях. :) Отправь другу морковку с фермы итд.

# Re: Конкурс Забавной Фишки
std.club
Peter(syscall,1) — Рома
2017-04-17 11:18:21


> ps. сеть для гиков? вот уж последний, кто я есть, это гик. а Женечка - тем более

Я знал, что ты это ответишь. :) Хе хе...

# Re: Конкурс Забавной Фишки
std.club
Peter(syscall,1) — casper_nn
2017-04-17 10:58:31


> Люди приходят за чем-то конкретным, туда где они проще всего могут получить то что им нужно и информация будет соответствовать их взглядам на мир.

Если честно, то лично у меня вообще нет никаких амбиций по раскручиванию социальной движухи. Ни тут, ни на форуме, ни в ИНСТЕДЕ... :)
Может, я стар. Не знаю, по большому счету -- это развлечение. Как и INSTEAD.

Однако и развлечения могут приносить пользу. Так, INSTEAD для меня это как кружок программирования и творчества. А творчество
имеет лечебные "транквилизирующие" свойства.

Мне INSTEAD помогал в тяжелые моменты жизни, как некая отдушина. И другим людям тоже... В коммерческих проектах
я этого не вижу. Там я вижу высасывание из меня времени (привет online rpg и танчики!) и/или денег. Возможно, вы посчитаете меня параноиком :)
Но я давно опасаюсь коммерческих сетей, сервисов, игр и тд...

А эта сеть... Ну вот смотри.
Я не прижился во вконтакте, меня там нет по факту. Я чувствую огромную пропасть между людьми там и мной. Я НЕ ЗНАЮ почему это так,
но это так. Это как попасть на застолье с чужими людьми. Мне просто не о чем и не с кем там общаться... А с друзьями я и так пообщаюсь, в реальности.
Я посмотрел на альтернативные соц сети -- типа диаспоры и иже с ними. Посмотрел даркнет. :) Везде свои нюансы, но я подумал --
что вот должна же быть где то "соц-сесть" для гиков или вроде того.

Хотя, у меня нет такой потребности в социальной среде, мне скорее просто хотелось знать, что есть такие люди. :) Помню, лет 10 назад я писал запросы, linux + христианство + hacking + kernel итд... Просто было любопытно, есть кто-то с похожим "багажом". Сейчас это уже не так актуально, так как я нашел "своих" людей в мире русских религиозных
философов и больше не чувствую себя одиноким. Это очень классное чувство, читать свои мысли у людей, с которыми никогда не виделся.

Чисто технологически - idec/ii -- мне кажется вполне может играть роль такой сети. Что касается социальной стороны -- да, тут никого нет =) поэтому мне стало интересно,
а возможно ли принести сюда чать инстеда? :) Чисто технологически -- это вполне возможно, но насильно загонять сюда народ -- абсолютно бесперспективно, конечно. :) Поэтому я просто пока свалил сюда сам, настроили rss с форума, и когда надо - я вылезаю и отвечаю.

Ответы на вопросы, новости -- будут. Все остальное -- буду писать тут. В каком то смысле -- это и есть тот контент, которого не будет на форуме. :)
Но с другой стороны, кроме общения самого по себе -- он особенно не предоставляет ценности, хотя, вот немного уже есть: http://club.syscall.ru/:std.tech

В общем, на мой взгляд все просто. Это место МОГЛО бы стать местом для людей с похожими запросами, на настоящее общение. Но, конечно, в реальности -- вряд ли это случится. =) Но пока мы играем, почему не попробовать? На лоре закину вместе с инстедом 3. :) Для начала - норм пиар. А там, посмотрим.

# Re: Так, короче, SOS, блин: нужен источник знаний по IDEC
idec.talks
Peter(syscall,1) — Difrex
2020-03-09 06:27:44


> И на dynamic аналогично :)
Оказалось, что файл таки был отправлен! Видимо, iing содержит API и оно как то работает. Файл тут: http://club.syscall.ru/s/download/pictures/IMG_20200306_102922_563.jpg

# Re: Так, короче, SOS, блин: нужен источник знаний по IDEC
idec.talks
Peter(syscall,1) — vmg
2020-03-09 05:49:24


Но только на syscall не поддерживаются файловые эхи, на всякий случай сообщаю. :)

# Re: Конкурс Забавной Фишки
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-17 08:07:26


Генератор случайных тем.
Нажать на кнопку, поболтать, а там так:
Хотите поговорить о черных дырах?
Или, в чем смысл жизни.
Ну и т д.
И субж стоит.
Но это уж какое то словоблудие будет. :)

Поговорить с психотерапевтом еще можно, как с lisa.

Но бота хорошего написать сложно.

Но если честно, не знаю, если цель привлечь людей, то надо просто писать хорошие умные сообщения и пиарить сеть как децентрализованную сеть для гиков

# Re: ## СРОЧНО ##
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-17 06:44:51


Сделано! Мессаги, нода обновлена

# Re: ## СРОЧНО ##
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-16 18:17:09


У меня главная и так уже перегружена. А когда вы начнете обсуждать матчи, я пропущу все остальное. :) пока не буду выводить.

# Re: есть 63000!
std.club
Peter(syscall,1) — Рома
2017-04-16 17:12:52


Да лучше бы вместо сообщений о том, как настроить - чтоб все работало, было бы больше интересных бесед на разнообразные темы. :)
А то -- роботы да гики. Ужас! :)

# Re: ## СРОЧНО ##
std.club
Peter(syscall,1) — Рома
2017-04-16 14:43:46


Меня это пугает. Вроде я просто в цикле поменял repto и n.save() делал.

Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11