[>]
Re: День сорванной башни
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-27 07:32:39
Что тебе делать это ты решаешь. Я про себя написал. Я не смогу пушер делать. Я пишу когда мне хочется написать, о том что беспокоит (хоть и в сублимированной форме). А рассудочно и прагматически я пишу код на работе. А твои игры весьма своеобразны тоже, думаю именно как пушер они тоже не покатят. :) короче, лично я пока просто отдохну. А потом у меня есть 2 идеи: детская среда для программирования квестов и метапарсер надо на 3ку перенести.
[>]
Re: День сорванной башни
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-27 07:35:59
А из идей, над которыми можно работать, как мне кажется:
Квесты по произведениям, на которых уже нет копирайта. Андерсен. Гофман. Эдгар По и так далее. Но это не на 2 часа. Там работать надо. Но, вероятно, квест по карлик носу мог бы привлечь внимание. Но не уверен. :)
[>]
Re: День сорванной башни
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-27 07:41:31
Я честно не хочу никого обидеть, считай это моей индивидуальной особенностью. :) помнишь чуть не забанил тебя на форуме? Это не со зла, манера речи мной воспринималась как жесткий троллинг. В тексте твоих игр я постоянно теряю мысль и воспринимаю это все как издевку, хотя привык ждать нечто другое. :) то есть такие рваные зарисовки. Клиповость. Не знаю как описать. Плюс это однозначный постмодернизм, когда автору плевать на то что он делает.
Насчет сеттинга, важно чтоб человек верил в искренность автора. Даже если несеръезное произведение. Если бы ты хотел что то сотворить искренне ты б не искал сюжет и так далее. Оно бы родилось само. Короче не спрашивай меня, я не советчик. Но и не участник. :)
[>]
Re: День сорванной башни
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-27 07:49:53
Короче в твоих нарочито буффонадских произведениях мне видится горечь и осколки разбитой личности. Считай это отзывом от анонимного читателя. :) то есть в них нет прямоты, все это сугубо мое индивидуальное восприятие.
[>]
Re: День сорванной башни
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-27 07:59:11
Была игра какая то (на тадсе или информе?), где можно делать все. Это кстати тоже метод. Небольшой квестец но прописано все. Сдеоать можно все. Типа поджечь лес. Напоить зайца. И так далее. Ну мне такое не оч интереснр, но как треш угар и прочее пушерство -- вполне. :)
[>]
Re: День сорванной башни
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-27 08:00:19
Эта игра, прследняя надежда, трешак от excelenterа. Не знаю почему я тебе ее показал. :) но это какой то позитивный треш. :))
[>]
Re: День сорванной башни
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-27 08:02:37
Насчет сверяясь. Это как с девушкой, усредненную девушку никто не любит. Любят индивидуально. :) нужен изюм. Индивидуальное. Коллективное творчество имхо это риск уйти в усреднение.
[>]
Re: День сорванной башни
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-27 08:22:20
Это трешак, но который забавный. Сложность сборки оружия -- скорее недостаток, который в тоешаке становится достоинством. :) на пушер не тянет.
Самая известная игра на инстеде -- про квантового кота. Но как видишь, и она нравится далеко не всем.
[>]
Re: День сорванной башни
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-27 08:32:13
Ну все, пиши! :) в принципе кот может и по владивостоку бегать. Снимать красивые виды. Слать анонимно в редакцию местного журнала и на гонорары покупать сосики.
Ладно я ушел работать, а то сам такую игру напишу. :)
[>]
Re: INSTEAD 3.0.0
std.club
Peter(syscall,1) — btimofeev
2017-04-27 09:11:37
> Правильно тут писали: если вы хотите большей популярности платформы, то нужен хороший landing page, нужны красивые и удобные интерфейсы, иначе новые пользователи будут проходить мимо ещё до того как смогут запустить игру. Как говорится: встречают по одёжке..
Ну Antokolos вообще помог здорово, у нас не было НИКАКОГО android плеера, а теперь есть открытый проект.
Если у кого-то есть опыт, помогайте!
[>]
Re: любилей
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-27 11:29:58
> клуб пробил тыщу сообщений - менее, чем за 18 суток растём
Да не рост это... Большинство сообщений -- обрывки. Это как в irc :) Кроме того, после новости на лоре -- ни одного нового поинта. Но, жизнь есть, это да. :)
[>]
Re: INSTEAD 3.0.0
std.club
Peter(syscall,1) — casper_nn
2017-04-27 11:49:28
Я, кстати, сайт тоже специально сделал простым. :) И максимально отдельным.
На самом деле, для пиара и так далее (популяризации) -- нужны другие люди с другими амбициями. Лично у меня НЕ СТОИТ ЗАДАЧА сделать движуху ЛЮБОЙ ЦЕНОЙ. В каком то смысле, я ВООБЩЕ НЕ ХОЧУ заниматься задачами пиара итд. И большинство из нас -- наверное тоже.
Я бы наоборот, пытался найти любителей игр среди каких-то маргинальных слоев... Вот кстати. пример pico-8 показателен. Ничего технически сложного нет. Никакой корпоративщины. Все по домашнему. Но сделано с любовью, и сообщество интересное. Журналы какие-то печатают. :)
Но у меня создается впечатление, что сама по себе тема, мало кому интересна. Проще написать англоязычную игру и найти отклик "у них", чем у нас. :) Ну вот так мне кажется. :)
[>]
Re: INSTEAD 3.0.0
std.club
Peter(syscall,1) — casper_nn
2017-04-27 12:45:09
Ну я наоборот уже устал от поддержки ресурсов. Если найдется человек, который сделает "портал инстед", я буду только рад.
Я тогда просто еще сокращу
http://instead.syscall.ru и буду сосредоточен только на движке и играх. :)
[>]
Re: День сорванной башни
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-27 16:21:36
Справедливости ради, не только твой текст рвет мои части тела. Игры Ореолека тоже остаются мной не понятыми. Поиграй в Инженера. Может у вас единомыслие ? :)
[>]
Re: День сорванной башни
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-27 16:55:07
У хармса -- на знаю. Не сойти сума -- уже прошел. :) Твои ненаписанные -- наверное просто. Ты же сложных не любишь.
Но раз ты все равно пишешь такое, можно сказать что это такая абсурдистская фича. Наклепать 30 наноквестиков и ждать искусствоведов. Чтоб прошли. :)
Ладно -- я офф. Надо собираться.
[>]
Re: День сорванной башни
std.club
Peter(syscall,1) — Peter
2017-04-27 17:03:04
Реальность представляется ему под узким углом: он видит лишь изолированные части мира, будь то следствия без причин или причины без следствий. И потому искусство абсурда, которое всегда является реальным искусством, будет всё более и более склоняться к повествовательному нулю и сводиться к описанию реальности по частям, каждая из которых представляет собой начало истории, продолжение которой находится уже вне нашего поля зрения. <…>
Вот цитата характерная, кстати!
[>]
Re: День сорванной башни
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-27 17:39:53
> Как жить-то дальше? Как не сводить посетителей с ума? Бывает ли вход в лес? И в каких дозах что добавлять в игру? Или проще выкинуть и растереть?
Про осмотр, речь о том, что в инстеде разделены переходы и сцена. Обычно, клики на объектах не приводят к смене локации. Если игрок хочет ходить - он ходит. Хочет исследовать -- исследует.
Но на самом деле все это вторично, ты спрашивал -- я отвечал как умел по поводу воздействия твоих текстов на мою психику.
Я ни в коей мере тебя не ограничиваю. Но ты ж первый спросил! Как этот мой отзыв использовать -- целиком на твое усмотрение.
[>]
Re: День сорванной башни
std.club
Peter(syscall,1) — Peter
2017-04-27 17:42:12
Из позитива. Мне очень нравится генератор лиц. Я иногда думаю использовать его в какой то игре.
И в целом вид сайта мне нравится (про openbsd).
Но я сейчас не готов ничего делать, я отдыхаю!
[>]
Re: День сорванной башни
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-27 17:50:40
> не, я против кликализма
Мы тоже, но по другому. Вся архитектура INSTEAD направлена именно на моделирование мира, поэтому Андрей и сказал, что твоя игра по сути иная.
> моя цель - объединить все лагеря и все восприятия.
Видимо, не получается это так просто. :)
[>]
Re: День сорванной башни
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-27 18:01:26
> то мир, а то лес. давать человеку выбор, который ничего ему не даёт - это уводить его от сути в детали и частности. какая уж тут целостнось, когда человек полчаса каждую хворостинку прокликивает?
Не готов обсуждать, ибо не могу понять толком о чем ты говоришь. :) Меня как игрока раздражают непредсказуемые правила игры. Свобода должна быть, но не в интерфейсе взаимодействия с игрой. Мне нравится когда я в игре исследую мир, и инстед заточен на это.
[>]
Re: День сорванной башни
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-27 18:08:43
> Меня как игрока раздражают непредсказуемые правила игры.
> кликализм разражает больше.
Верю.
> пракически в любой инстед-игре я уже захожу и механически начинаю всё кликать - я уже не решаю интеллектуальные загадки *семь раз отмерь, один раз отрежь*, а просто тыкаю. поэтому и *интеллектуальные загадки* там не *перебор*, а *перебор в квадрате перебора для усложнения игры*.
Большинство игр INSTEAD просто невозможно пройти этим способом.
Но я не понял, как это все относится к тому, что при клике на объект в твоей игре я могу перейти в локацию другую. А в моей игре, ты можешь сделать то же самое, но через секцию переходов. Мне оч тяжело общаться, когда ты перескакиваешь с мысли на мысль. Предлагаю отдохнуть!
[>]
Re: отход
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-28 09:24:20
Ок. Главное, не нервничай. Инстед -- не конец света. Отдыхай побольше.
[>]
Re: отход
std.club
Peter(syscall,1) — casper_nn
2017-04-28 10:21:49
Тут пока я в отпуске андрей прикрыл свою ноду. А Ромины мечты снова разбиты. Наша нода, скорее всего, отрезана от другой части сети. Все это в очередной раз задает вопрос вообще о целесообразности социальщины как таковой.
Vvb обиделся и ушел.
Рома обиделся и ушел.
Много народу приходило и уходило. Я всегда относился к этому спокойно, так как не могу угодить всем, да и не вижу смысла навязывать что-то
Я никогда не занимался "воспитательной" деятельностью, старался лишь отвечать на технические вопросы, писать движок и игры. Поддерживать в порядке ресурсы.
Так вот, как вы думаете, а нужны ли вообще эти все irc, клубы и форумы? :) в каком виде этого достаточно? Может это все хороший повод все переделать? В очередной раз минимизировать? Какие мысли?
[>]
Есть ответ
std.club
Peter(syscall,1) — All
2017-04-28 10:37:23
Пока я думал обо всем этом, зашел на лор и прочитал новый коммент:
>
Факин шит. Я из этого треда узнал про Лидию. Увидев парсер, вспомнил детский моск изнасилованный первым спейсквестом, но таки прикоснулся к клаве. Не то слово, что понравилось. В прошлый раз я получил сравнимое удовольствие и прошел игрушку от а до я в третьем гта почти 15 лет назад.
Так что вот он -- ответ. Пока есть хотя бы один человек, который думает и чувствует на той же волне, будем продолжать. :)
Но вот статус форума/ирц/клуба все еще под вопросом. Есть идеи? Мне клуб нравится, даже если эта нода будет одна.
[>]
Re: отход
std.club
Peter(syscall,1) — Antokolos
2017-05-01 08:37:02
Идея с FAQ витает в воздухе. Можно будет его начать составлять тут в std.prog а потом вынести на оф ресурсы.
[>]
Re: ping test
std.club
Peter(syscall,1) — 1i8r4
2017-05-01 19:56:52
После отпуска тогда. Хотя у нас с тобой по идее ходит уже через Андрея. Вообще, надо бы остановиться и разобраться кто что у кого фетчит. :)
[>]
Re: ping test
std.club
Peter(syscall,1) — Andrew Lobanov
2017-05-02 11:57:09
Все сделаю после отпуска. На ii.14 подписан. Другое дело, что Рома, вероятно, нет. Хотя у него есть все-архивирующий узел. Но разберемся как нить.
[>]
Re: ping test
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-05-02 19:14:38
Я в свое время увидел потенциал у esotalk и flarum. Но в gk/idec имхо его еще больше. Посмотри, может что то понравится в флаоуме, хотя бы в плане дизайна.
[>]
Re: ping test
std.club
Peter(syscall,1) — 1i8r4
2017-05-03 07:19:40
У меня фетч каждые 5 минут. Плюс не безлимитный трафик на серваке. Поэтому я у себя качаю те эхи, что читаю. Кроме того, я еще поинт у AL. :)
[>]
Re: конец
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-05-21 14:41:55
Рано или поздно, ты это прочитаешь. По крайней мере, когда я сниму скрипт или ты снова сменишь ip.
Беседовать с тобой я не буду, я не вижу в этом смысла. Причем, как не посмотри. Презираешь? Значит, говорить со мной -- ниже твоего достоинства.
А то, что думаю о тебе я -- неважно. Я вообще ничего не думаю. :) Ни о себе. Ни о тебе.
Но вот есть конкретная проблема, которую я попытаюсь решать -- присутствие мата и своеобразного юродства на моих ресурсах -- я попытаюсь этого избежать.. Если у меня не выйдет -- закрою ресурсы (на время, или навсегда).
Береги себя.
[>]
Re: конец
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-05-21 20:45:56
Ну так все нормально, получается. Раз ты молодец и прав. Совесть чиста же. Ведешь войну, как и обещал. А я буду рутинно и бесчестно (бесчеловечно) продолжать зачищать мат и потоки юродства, уж прости. Такое у меня видение. Хоть и неприятно, но подтирать нужно. Хочешь говорить лично мне -- пиши. Зачем эхи засорять? Мои контакты есть на instead.syscall.ru.
[>]
Re: конец
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-05-22 06:38:13
Если стереть сообщение с матом и потоком ненависти ко всему живому, а потом сообщения в которых это "обыгрывается" - это портить тебе жизнь и оскорблять, то я, действительно, это делаю. Больше не помню никаких оскорблений. Свои же можешь перечитать на 51t.ru. Мои ресурсы -- общие. И это часть моей "работы". Лично мне, повторяю, можешь как угодно писать. Но порядок на общих ресурсах буду поддерживать и дальше. А так, я тебя нигде не забанил.
А про жизнь, это ты верно подметил, но ты не допускаешь и мысли, что может и другим людям в жизни не сладко. Аскетика относится всегда к себе. А на проповедь твои сообщения тоже непохожи.
[>]
Устал
std.club
Peter(syscall,1) — All
2017-05-24 22:02:02
На работе полный завал. v.v.b. снова на вентилятор набросал... Нафига этот форум? Ухожу сюда насовсем, тут никого нет -- и это главная фича! Превед!
Инстед уже прошел целую жизнь и начал новую. Это пугает! Так долго не живут. :)
[>]
Re: Устал
std.club
Peter(syscall,1) — Antokolos
2017-05-25 08:37:07
Да уже сроднился как то. :) а сколько фич из инстеда ушло в мою работу, вообще не пересчитать. :)
[>]
Re: instead 3.0.0
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-05-27 07:11:39
Ух ты, круто. Насчет ланчера -- странно. Видел такое только в сборке под wine. Была особенность работы qt в wine. Попробую воспроизвести.
[>]
Re: instead 3.0.0
std.club
Peter(syscall,1) — Peter
2017-05-27 08:01:48
Собрал только что в openbsd с qt4. Запустил -- работает. Может, что то не так с процедурой сборки?
Вот ldd на бинарник, который собрался.
instead-launcher:
Start End Type Open Ref GrpRef Name
000009c3e2e00000 000009c3e3058000 exe 2 0 0 instead-launcher
000009c6c9924000 000009c6c9b3a000 rlib 0 6 0 /usr/lib/libz.so.5.0
000009c646128000 000009c647073000 rlib 0 1 0 /usr/local/lib/libQtGui.so.10.1
000009c672702000 000009c6729aa000 rlib 0 3 0 /usr/X11R6/lib/libfreetype.so.28.0
000009c65da61000 000009c65dc6a000 rlib 0 2 0 /usr/X11R6/lib/libSM.so.9.0
000009c65ef6c000 000009c65f188000 rlib 0 3 0 /usr/X11R6/lib/libICE.so.10.0
000009c669397000 000009c6695a8000 rlib 0 2 0 /usr/X11R6/lib/libXi.so.12.1
000009c667c58000 000009c667e62000 rlib 0 2 0 /usr/X11R6/lib/libXrender.so.6.0
000009c6a38f2000 000009c6a3af5000 rlib 0 2 0 /usr/X11R6/lib/libXinerama.so.6.0
000009c62fed6000 000009c630119000 rlib 0 2 0 /usr/X11R6/lib/libfontconfig.so.11.0
000009c6705cc000 000009c6707de000 rlib 0 4 0 /usr/X11R6/lib/libXext.so.13.0
000009c6bd626000 000009c6bd95f000 rlib 0 6 0 /usr/X11R6/lib/libX11.so.16.1
000009c6926c1000 000009c692a73000 rlib 0 1 0 /usr/local/lib/libQtNetwork.so.10.0
000009c6d6daa000 000009c6d731b000 rlib 0 3 0 /usr/local/lib/libQtCore.so.9.0
000009c5f1057000 000009c5f136e000 rlib 0 4 0 /usr/lib/libstdc++.so.57.0
000009c694c38000 000009c694e5f000 rlib 0 6 0 /usr/lib/libm.so.10.0
000009c65a258000 000009c65a467000 rlib 0 8 0 /usr/lib/libpthread.so.23.0
000009c62e311000 000009c62e5dc000 rlib 0 1 0 /usr/lib/libc.so.89.3
000009c62fc68000 000009c62fe6a000 rlib 0 2 0 /usr/local/lib/libgthread-2.0.so.4200.4
000009c66c3b6000 000009c66c6c9000 rlib 0 4 0 /usr/local/lib/libglib-2.0.so.4200.4
000009c6b6be2000 000009c6b6ded000 rlib 0 5 0 /usr/local/lib/libintl.so.6.0
000009c5feaa2000 000009c5fecd4000 rlib 0 1 0 /usr/local/lib/libpng.so.17.3
000009c638fa9000 000009c6391fa000 rlib 0 1 0 /usr/local/lib/libgobject-2.0.so.4200.4
000009c684653000 000009c68487e000 rlib 0 5 0 /usr/X11R6/lib/libxcb.so.4.0
000009c60ff1f000 000009c610145000 rlib 0 1 0 /usr/lib/libexpat.so.11.0
000009c5e6432000 000009c5e6635000 rlib 0 2 0 /usr/X11R6/lib/libpthread-stubs.so.2.0
000009c677838000 000009c677b37000 rlib 0 5 0 /usr/local/lib/libiconv.so.6.0
000009c6e1d68000 000009c6e1fac000 rlib 0 3 0 /usr/local/lib/libpcre.so.3.0
000009c604260000 000009c604468000 rlib 0 1 0 /usr/local/lib/libffi.so.1.2
000009c66e768000 000009c66e96c000 rlib 0 1 0 /usr/X11R6/lib/libXau.so.10.0
000009c680bd7000 000009c680ddd000 rlib 0 1 0 /usr/X11R6/lib/libXdmcp.so.11.0
000009c66f400000 000009c66f400000 rtld 0 1 0 /usr/libexec/ld.so