# scene_use в stead3
Dima(ping,19) — All
2021-01-25 08:27:54


В стед2 был атрибут scene_use для действия элементом сцены на другой элемент. Вопрос: как реализовать данный метод в стед3 через классы. Например: в сцене есть свободный конец веревки и я хочу привязать его к другому объекту сцены или инвентаря, при этом не добавляя конец веревки в инвентарь.

# Re: scene_use в stead3
hugeping(ping,1) — Dima
2021-01-25 09:28:11


Dima> Вопрос: как реализовать данный метод в стед3 через классы. Например: в сцене есть свободный конец веревки и я хочу привязать его к другому объекту сцены или инвентаря, при этом не добавляя конец веревки в инвентарь.

В stead3 данный метод (use предмета сцены на предмет сцены) был признан ошибочным и упразднён.

Так что, предполагается, что конец верёвки таки добавится в инвентарь (или просто верёвка), а при выходе из сцены писать что-то вроде: ты бросил верёвку.

Если очень хочется, можно пытаться сделать что-то своё (например, меняя форму курсора как сделано в модуле use: https://github.com/instead-hub/stead3-modules/tree/master/use ), но штатного механизма - нет.