# lores jam
Peter(syscall,1) — All
2017-05-14 16:20:13


В поисках идей набрел тут на интересный jam, проведенный в 2016. Это Lo Res jam: https://itch.io/jam/lowrezjam2016
Все игры там отображаются в 64x64 разрешении. :)
А потом нашел вот это: https://nothke.itch.io/normans-sky
Посмотреть геймплей можно тут:
https://www.youtube.com/watch?v=cycA0Ybd-_g

Как вам? :) Меня сильно такие штуки вдохновляют :)

# Re: lores jam
btimofeev(mira, 24) — Peter
2017-05-16 20:23:39


Peter> А потом нашел вот это: https://nothke.itch.io/normans-sky

Красиво, хоть геймплей и не понятен.

Peter> Как вам? :) Меня сильно такие штуки вдохновляют :)

Из подобного меня в своё время больше всего поразила игра ".kkrieger". Это quake-подобный шутер, который целиком вместили в 96 килобайт (правда там всего один небольшой уровень). Скачать можно тут http://www.pouet.net/prod.php?which=12036 видео https://youtu.be/2NBG-sKFaB0

# Re: lores jam
Andrew Lobanov(tavern,1) — btimofeev
2017-05-17 03:38:18


>> А потом нашел вот это: https://nothke.itch.io/normans-sky
> Красиво, хоть геймплей и не понятен.

А там его толком и нет. Летай-смотри на процедурно сгенерированные планеты. Всё таки, ЕМНИП, игру всего за 10 часов написали.

>> Как вам? :) Меня сильно такие штуки вдохновляют :)
> Из подобного меня в своё время больше всего поразила игра ".kkrieger". Это quake-подобный шутер, который целиком вместили в 96 килобайт (правда там всего один небольшой уровень). Скачать можно тут http://www.pouet.net/prod.php?which=12036 видео https://youtu.be/2NBG-sKFaB0

Да. Под сильным впечатлением я был, когда впервые увидел её. Всё таки Farbrausch гении оптимизации. Как-то я даже их демотул ковырял (они няши и отдают в свободное пользование старые версии своих утилит).

# Re: lores jam
Peter(syscall,1) — btimofeev
2017-05-17 07:09:58


btimofeev> Красиво, хоть геймплей и не понятен.
btimofeev> Из подобного меня в своё время больше всего поразила игра ".kkrieger".

Да, знаю эту демку. :) Демки в каком-то смысле меня, наоборот, подавляют. Ибо не понимаю, как они это делают. А тут -- вроде бы ограничение наоборот как бы стимулирует сделать что-то простое, но интересное. Быстро растущий набор pico-8 "картриджей" это подтверждает. Да -- обычно это просто поделки, которые не тянут на большее, чем концепт. Но иногда, такие интересные задумки попадаются...