RSS
Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 ... 39
[>] Re: Видят меня в другой галактике?
std.club
Andrew Lobanov(Go!,0) — Peter
2017-04-14 19:27:37


>> блеклист
Peter> Возможно, нужно уметь блеклистить по нику. :) Но пока это не нужно.

Твита достаточно =)

[>] Re: tezt old-caesium
std.club
Andrew Lobanov(Go!,0) — Ромеро
2017-04-14 19:27:37


Ромеро> а можно сделать так, чтобы в окне сообщений q давала ответ на сообщение, а в списке эх - выходила из клиента? я себе в старом именно так сделал, пришлось в коде разбираться

Можно, но придётся немного подпатчить код.

[>] Re: ii/idec
std.club
Andrew Lobanov(Go!,0) — z-Hunter
2017-04-14 19:27:37


z-Hunter> Я тут поставил CutieFeed, читать могу, а вот отправить ответ не получается, выдаёт вот такую ошибку: http://prntscr.com/ewhvrs

Эха нынче ходит на mira station, а её сисоп автор этого клиента. Так что подожди немного и он, скорее всего, тебе ответит. Сам я толком его даже не тыкал, так как то настроения нет, что Qt5 собирать надо. Никак у меня настроение с Qt5 собранным не совпадали пока =)

[>] Re: ii/idec
std.club
Andrew Lobanov(Go!,0) — z-Hunter
2017-04-14 19:28:12


z-Hunter> Тест. Если вы можете лицезреть данное сообщение -- отправка заработала.

Есть продувка!

[>] Re: ii/idec
std.club
Ромеро(syscall,11) — z-Hunter
2017-04-14 21:23:45


я запускал клиент и сервер этой сети на python 2.5 под OpenBSD на Pentium-150/24. Работало :)

[>] Re: ii/idec
std.club
Ромеро(syscall,11) — Andrew Lobanov
2017-04-14 21:29:46


кстати, а есть хоть один не-веб клиент, где сообщения можно читать в виде ленты, просто прокручивая, а не по одному?

[>] ping 127.0.0.1
std.club
1i8r4(syscall,11) — All
2017-04-15 03:57:03


"Больница -- это край чудес, в неё зашёл и там исчез" (Неизвестный автор)

All> всем бодрого духа и несгибаемого самочувствия

[>] to z-Hunter
std.club
1i8r4(syscall,11) — All
2017-04-15 03:58:41


>Спасибо, @Peter и @spline. ... И что неплохо было бы придумать что-то подобное под современные реалии.
Так давно всё придумано, только пользуйся в свое удовольствие, пиши сабж.

[>] Re: Зачем?
std.club
1i8r4(syscall,11) — Peter
2017-04-15 04:09:57


Постоянно смахиваю, вспоминая как нашел форум, поиграл в "Возвращение квантового кота", в "Карантин", в "Кайлета", какие неизгладимые впечатления они пробороздили в моей жизни... Как написал сообщение на форум с баг-репортом...
Как после начал изучать stead API, lua и как появились идеи и мысли как реализовать желаемые сюжеты в instead-игры и как занялся их разработкой и продолжаю их пилить в формате увлечений, как есть свободное время, как купил граф-планшет, полноценно переселился на linux, и прочие потом...
Instead, меняет жизни, как ни крути.

[>] Re: ii/idec
std.club
Andrew Lobanov(Go!,0) — Ромеро
2017-04-15 04:18:21


> кстати, а есть хоть один не-веб клиент, где сообщения можно читать в виде ленты, просто прокручивая, а не по одному?

На ум только iitxt приходит =) CutieFeed тоже позволяет свежескаченные в виде ленты читать.

[>] Re: ii/idec
std.club
Ромеро(syscall,11) — Andrew Lobanov
2017-04-15 05:47:23


А у тебя в веб-интерфейсе есть лента? Я пытался анекдоты почитать, но прокручивать быстро устал. Даже хоткеев CTRL+стрелка нет :( А в веб-интерфейсе я за два нажатия пробела читаю сразу шесть анекдотов. Эхи, как они сейчас есть, расчитаны именно на ленту, чтобы быстро прошёлся (ну и чтобы можно было выбирать порядок сортировки, или вверху новые, или вверху старые, в зависимости от того, что хочешь почитать).

[>] Re: Зачем?
std.club
Ромеро(syscall,11) — 1i8r4
2017-04-15 05:48:37


дайте спойлеры на кота :) а то я захожу, а там семь этажей... чё, все объезжать надо?

[>] Re: ii/idec
std.club
Andrew Lobanov(Go!,0) — Ромеро
2017-04-15 05:57:10


> А у тебя в веб-интерфейсе есть лента? Я пытался анекдоты почитать, но прокручивать быстро устал. Даже хоткеев CTRL+стрелка нет :( А в веб-интерфейсе я за два нажатия пробела читаю сразу шесть анекдотов. Эхи, как они сейчас есть, расчитаны именно на ленту, чтобы быстро прошёлся (ну и чтобы можно было выбирать порядок сортировки, или вверху новые, или вверху старые, в зависимости от того, что хочешь почитать).

Пока на ленту рассчитаны в основном эхи, идущие от тебя и Петра. У нас как-то исторически сообщения в основном более раздутые. Тем не менее, в виде ленты читалка планируется и после инстедоза она будет. Просто пока не получилось с наскоку сделать что-то удобоваримое. Лента на главной появится тогда, когда я базу переведу на СУБД. Пока же будет так, как есть.

[>] Re: Зачем?
std.club
Andrew Lobanov(Go!,0) — Ромеро
2017-04-15 05:57:10


> дайте спойлеры на кота :) а то я захожу, а там семь этажей... чё, все объезжать надо?

Так ты спрашивай свои вопросы. Полного солюшена никто не писал за ненадобностью, а ты упорно не задаёшь вопросы.

А так, могу предложить рандомные спойлеры:

> spoiler

0JIg0LvQtdGB0YMg0LXRgdGC0Ywg0LrQsNC/0LrQsNC9Cg==

[>] Re: Зачем?
std.club
Ромеро(syscall,11) — Andrew Lobanov
2017-04-15 06:18:20


до леса я ещё не дошёл
> spoiler!
0L7QsdGP0LfQsNGC0LXQu9GM0L3QviDQstGB0LUgNyDRjdGC0LDQttC10Lkg0L/RgNC+0YXQvtC0
0LjRgtGMPyDQtdGB0YLRjCDQutCw0LrQvtC5LdC90LjQsdGD0LTRjCDQutC+0YDQvtGC0LrQuNC5
INC/0YPRgtGMINC00L7QsdGA0LDRgtGM0YHRjyDRgtGD0LTQsCwg0LPQtNC1INC90LXRgiA3LdGD
0YDQvtCy0L3QtdCy0L7QuSDRgNCw0LfQstC40LvQutC4Pw==

[>] Re: Зачем?
std.club
1i8r4(syscall,11) — Andrew Lobanov
2017-04-15 06:18:52


> дайте спойлеры на кота :) а то я захожу, а там семь этажей... чё, все объезжать надо?

>>Так ты спрашивай свои вопросы. Полного солюшена никто не писал за ненадобностью, а ты упорно не задаёшь вопросы.

to Рома -- Да, действительно. Не совсем понятно, на что давать спойлеры ;) А вообще там ж все просто и интуитивно понятно, читать просто чуть внимательней, что происходит вокруг и какие есть предметы, персонажи, о чем вообще речь и куда идти.

[>] Re: ii/idec
std.club
Ромеро(syscall,11) — Andrew Lobanov
2017-04-15 06:22:13


я не про то, а про эхи в виде лент. там штук 700 анекдотов, и каждый пролистывать утомительно, хочется просто одним потоком их в браузере читать. это было во всех нодных реализациях. и ещё хотелось бы по хоткею лево-право или CTRL-лево-право переключаться между сообщениями. чтобы сразу видеть много сообщений на странице, и простым нажатем пробела прокручивать страницу ниже.

в итоге я скачал все анекдоты на локальную ноду, где можно сделать всё, что хочешь :) это к вопросу о том, что даже если оформление станции неудобно, всегда есть контент

кстати, сегодня или завтра я запущу контент-портал с полнотекстным поиском, с выборками по критериям и тому подобное.

[>] Re: Зачем?
std.club
Ромеро(syscall,11) — 1i8r4
2017-04-15 06:23:45


я просто не хочу заниматься кликализмом, чтобы пройти все этажи

для меня идеал - это The Secret of Monkey Island, который несмотря на дуэль на ругательствах (а она прикольная, я её перевод как-нибудь тоже в виде сервиса сделаю), всё довольно весело. А кликать 7 этажей - это скучно :(

[>] Re: Зачем?
std.club
1i8r4(syscall,11) — Ромеро
2017-04-15 06:40:27


>я просто не хочу заниматься кликализмом, чтобы пройти все этажи
Что-то не помню, чтобы там надо было кликать по всем этажам бегать, вроде логично все там, были подсказки куда идти, кого искать.

[>] Re: Зачем?
std.club
Andrew Lobanov(Go!,0) — Ромеро
2017-04-15 06:39:05


Ромеро> я просто не хочу заниматься кликализмом, чтобы пройти все этажи

Ну без этого один хрен не пройти игру. Так что просто удали кота и возьми другую.

Ромеро> для меня идеал - это The Secret of Monkey Island, который несмотря на дуэль на ругательствах (а она прикольная, я её перевод как-нибудь тоже в виде сервиса сделаю), всё довольно весело. А кликать 7 этажей - это скучно :(

Ну так играй в секрет острова обезъян. Это как виндузятники про другие системы "не как в виндовс". Больше всего на виндовс похоже виндовс. А на секрет острова обезъян похож секрет острова обезъян. Тебе в любом случае придётся ходить по этому зданию. Ну или забить и не играть.

[>] Re: Зачем?
std.club
Ромеро(syscall,11) — Andrew Lobanov
2017-04-15 06:51:54


> Ну без этого один хрен не пройти игру. Так что просто удали кота и возьми другую.

я только день яблока прошёл :)

> Ну так играй в секрет острова обезъян.

сто раз уже играл, иногда и по несколько раз в день. :) и настолько проникнулся мелодией, что записал её на телефон и она мне стало роднее двух до этого любимых мелодий Чайковского :)

это, кстати, неплохо описано в третьей части, The Curse of Monkey Island (хотя для меня каждая часть хуже предыдущей, а первая, да ещё в версии для Atari ST, с пищанием - идеал):

- на вас напало страшное пиратское проклятие?
- можно и так сказать. это эта мелодия (напевает). к концу нашего плавания её напевали уже все. в итоге люди начали прыгать за борт, из 50 человек осталось всего 8...

я уже говорил, что у меня давно есть большое большое желание сделать русскоязычную адаптацию SotMI на русском для Instead - но это будет ещё ой как нескоро.

[>] Re: Зачем?
std.club
Ромеро(syscall,11) — Andrew Lobanov
2017-04-15 06:58:03


первый манкиайленд я прошёл первый раз по солюшну - что не мешало мне получить удовольствие от игры и после этого играть в неё ещё сто раз :) хотя раньше, когда я её включал - я даже не понимал, чё это и о чём - крестик какой-то, туда-сюда прошёл, плюнул, удалил.

я первую цивилизацию включал десятки раз.... тыкал, тыкал, и меня завоёвывали варвары. и когда я один раз случайно нажал стрелочку, и армия двинулась - моя жизнь разделилась на *до* и *после* - я там сутками просиживал. в heroes of might and magic я ходил по весям, ориентируясь на привычки от King's Bounty... и только однажды, случайно, я увидел, что там можно нанимать армию в замке и строить его - и после этого игра у нас стала хитом. X-Com я тоже включал много-много раз - ну, земной шар крутится, и чё... а потом мне показали, что там надо делать - и это тоже много-много бессонных суток - а без этого я бы её и не оценил.

когда немного понимаешь, что делать - жить становится проще

[>] Re: Зачем?
std.club
Peter(syscall,11) — Ромеро
2017-04-15 07:01:02


А мой первый квест, был "Гоблины". Вот инстед вдохновлялся кроме ИЛ гоблинами и квестами из LA.
Кстати, 1й манки айланд действительно лучший! Не так давно переигрывал.
Еще нравился день щупалец, :)

Ромеро> первый манкиайленд я прошёл первый раз по солюшну - что не мешало мне получить удовольствие от игры и после этого играть в неё ещё сто раз :) хотя раньше, когда я её включал - я даже не понимал, чё это и о чём - крестик какой-то, туда-сюда прошёл, плюнул, удалил.

[>] Слава gk11, emacs и idec
std.club
Peter(syscall,11) — All
2017-04-15 07:02:04


Сижу тут в емаксе пишу вам мессаги.
Офигенно же. :)

[>] Re: Слава gk11, emacs и idec
std.club
Ромеро(syscall,11) — Peter
2017-04-15 07:05:31


а ещё в Емаксе психиатр есть - когда никто не пишет, можно и поболтать с ним :)

[>] Re: Слава gk11, emacs и idec
std.club
Peter(syscall,11) — Ромеро
2017-04-15 07:06:59


> а ещё в Емаксе психиатр есть - когда никто не пишет, можно и поболтать с ним :)

Да, изучал, это считай игра одна из первых в жанре ИЛ.

[>] Re: Зачем?
std.club
Ромеро(syscall,11) — Peter
2017-04-15 07:07:59


у меня много лет назад однозначно #1 был Space Quest V... а тут как-то, буквально недавно, попал на сол для mi1, и решил понять, что я столько лет всё время стирал... оказалось не просто офигенно, а мегаофигенно.. а вот так сразу и не скажешь - всё самое интересное скрыто внутри. мне вот такие позиции игроделов, честно говоря, непонятны - достоинства надо вываливать, а не прятать для избранных. для избранных надо прятать секреты :) всю жизнь с этой концепцией борюсь - раньше тоже писал мелкие игрушки

[>] Re: Слава gk11, emacs и idec
std.club
Ромеро(syscall,11) — Peter
2017-04-15 07:08:29


а чё за клиент в емаксе? сам написал?

[>] Re: Слава gk11, emacs и idec
std.club
Peter(syscall,11) — Ромеро
2017-04-15 07:09:31


Ромеро> а чё за клиент в емаксе? сам написал?

Да не, просто editor в цезии поставил. :)
Я ушел на улицу! Всем пока.

[>] Re: Слава gk11, emacs и idec
std.club
Ромеро(syscall,11) — Peter
2017-04-15 07:13:01


а чё, на улице емакса нет? :)

[>] Re: Зачем?
std.club
Ромеро(syscall,11) — Peter
2017-04-15 07:27:41


не, лукасартовские как-то мимо. вообще не помню ни Джонса, ни Тентаклей. а вот сьеровские, переводные - это да, и там, по-моему, перевод лучше оригинала... это как с сонетами - полистал Шекспира в оригинале - нее, Маршак лучше (то же самое и с Блейком, и с Теннисоном):

- Ехал Ларри на машине весь размазанный по шине

- Девушка, можно к вам присоединиться?
- В режиме slave через com2

Про нормальный перевод SQ5 я вообще молчу.

А в MI я вообще заинтересовался из-за мелодии. Как-то получается, что в пиратских темах классные мелодии. Что фильм Пираты Карибского Моря (который изначально хотели снимать именно по MI, но в итоге сняли своё), что мелодии Майкла Ленда в Monkey Island, что, тем более, наш *Остров Сокровищ* и его шикарные музыкальные номера.

[>] Re: Зачем?
std.club
Peter(syscall,11) — Ромеро
2017-04-15 07:35:42


> не, лукасартовские как-то мимо. вообще не помню ни Джонса,

Оооо! Индиана! Фэйт оф атлантис! Мммммм ШИКАРНЕЙШАЯ ИГРА. Лучше манкей как по мне!
Руки прочь от моей прелести! :)

Вот что я скажу, INSTEAD действительно АНТИ-клиповый. Это часть его задумки. Подумать. Сосредоточиться. Собраться. По 5 минут реально не выйдет. Тут нужно не клиповое, целостное сознание. INSTEAD в каком то смысле -- ответ на клиповую интерактивность, он противостоит ей. Так что, если тебе не хочется выбираться из этого состояния, INSTEAD игры, действительно, не понравятся. :)

Хотя, конечно, на инстеде есть аркады и визуальные новеллы. Там попроще.

[>] Re: Зачем?
std.club
Рома(gk,11) — Peter
2017-04-15 07:43:39


> Оооо! Индиана! Фэйт оф атлантис! Мммммм ШИКАРНЕЙШАЯ ИГРА. Лучше манкей как по мне!
Руки прочь от моей прелести! :)

найду сол - пробегусь. но не сейчас.

я не умею думать, сосредотачиваться и собираться. в последние годы я не могу читать книги или смотреть фильмы, потому что через минут 15 я просто отключаюсь и ничего не соображаю - редко что может захватить моё внимание, да и тогда я каждые 15 минут выключаю фильм, чтобы хоть что-то осознать

мне бы просто потыкать и составить впечатление, узнать, какие творческие изыски там дальше будут :) для того, чтобы думать в играх, я уже слишком стар - лет 20 назад ещё может быть, но сейчас точно нет - если я не знаю, что произойдёт, то мне и неинтересно, что там произойдёт :) один фиг через 10 минут я забуду 90% игры, и можно будет переигрывать по новой :)

[>] Re: Зачем?
std.club
Peter(syscall,11) — Рома
2017-04-15 08:00:33


Да что уж пробегаться. В ютубе тогда смотри как проходят. :)

Не знаю, для меня твое состояние это предупреждение! Смотрите как может быть, если не играете в инстед. :) :) :)

[>] Re: Зачем?
std.club
Ромеро(syscall,11) — Peter
2017-04-15 08:04:06


> Да что уж пробегаться. В ютубе тогда смотри как проходят. :)

а я так и делаю :)

> Не знаю, для меня твое состояние это предупреждение! Смотрите как может быть, если не играете в инстед. :) :) :)

скорее, если водку пьёте с 11 лет и шляетесь непонять где, по 10 раз на неделе в подвал РОВД попадая. эх, где ты моё беззаботное детство :)

[>] Re: Зачем?
std.club
Peter(syscall,11) — Ромеро
2017-04-15 08:31:07


> а я так и делаю :)

Два солюшена опубликовал в std.games. На ютубе тоже видел где-то кота, но это уж перебор.... :)

[>] Re: Зачем?
std.club
Peter(syscall,11) — Peter
2017-04-15 08:31:42


std.game то-есть.
Название эхи не очень, но уже не буду менять.
Все эхи в 4 символа. :)

[>] Re: Зачем?
std.club
Peter(syscall,11) — Ромеро
2017-04-15 08:44:48


Также в std.tech опубликовал подборку на "исторические" статьи: http://club.syscall.ru/q/J43VYFZFIUH6JP2LKJFW
Там есть подкаст -- он аудио -- можешь фоном послушать (если интересно!) :)

[>] Re: ii/idec
std.club
z-Hunter(syscall,11) — Andrew Lobanov
2017-04-15 10:47:21


>>z-Hunter> Я тут поставил CutieFeed, читать могу, а вот отправить ответ не получается, выдаёт вот такую ошибку: http://prntscr.com/ewhvrs

>Эха нынче ходит на mira station, а её сисоп автор этого клиента. Так что подожди немного и он, скорее всего, тебе ответит. Сам я толком его даже не >тыкал, так как то настроения нет, что Qt5 собирать надо. Никак у меня настроение с Qt5 собранным не совпадали пока =)

В общем, писать из CutieFeed теперь можно, а вот новых сообщений он не принимает теперь. В общем, к сожалению, мне этот софт пока что представляется неюзабельным. Что ещё можно попробовать на винде?

[>] Re: Зачем?
std.club
z-Hunter(syscall,11) — Peter
2017-04-15 10:48:38


>std.game то-есть.
>Название эхи не очень, но уже не буду менять.
>Все эхи в 4 символа. :)

Я начала думал, что это "стандартные игры", "стандартное программирование" и тд.

[>] Re: Зачем?
std.club
Peter(syscall,11) — z-Hunter
2017-04-15 10:51:03


В stead3 пространство функций instead теперь называется std, сокращение от stead. :)

[>] Re: Зачем?
std.club
z-Hunter(syscall,11) — Peter
2017-04-15 10:54:01


> в stead3 пространство функций instead теперь называется std, сокращение от stead. :)

А там есть std.io? ;)

[>] Re: Зачем?
std.club
Peter(syscall,11) — z-Hunter
2017-04-15 11:14:16


> А там есть std.io? ;)
Не поверишь, есть! :) На самом деле stead3 офигенным вышел, Все хочу релизнуть, но видимо из-за инстедоза 5 придется на недельку релиз переместить.

[>] Re: Зачем?
std.club
z-Hunter(syscall,11) — Peter
2017-04-15 11:41:53


> На самом деле stead3 офигенным вышел, Все хочу релизнуть, но видимо из-за инстедоза 5 придется на недельку релиз переместить.

Совсем не обязательно спешить. Я тут в свободное время пилил для своей игры на stead2 фреймворк с поддержкой таких вещей как контейнеры, возможностью манипулировать объектами (выкидывать из инвентаря на пол, ставить на контейнеры или помещать предмет на предмет), системой освещения и прочими infocom-образными штуками. С выходом stead3 всё это устареет не успев зарезизится :)

[>] Re: Зачем?
std.club
Peter(syscall,11) — z-Hunter
2017-04-15 13:03:44


Stead3 уже перезрел. Задержка релиза усугубляет ситуацию с накоплением нового и отсутствием стабильной новой базы.

P.s. пишу с андроид клиента

[>] Re: ii/idec
std.club
vit01(mira, 1) — z-Hunter
2017-04-15 13:46:49


> В общем, писать из CutieFeed теперь можно, а вот новых сообщений он не принимает теперь. В общем, к сожалению, мне этот софт пока что представляется неюзабельным.

Согласен, что эта штука довольно запутанная в освоении. Я думаю поисправлять там баги и улучшить некоторые вещи, но пока не знаю, с чего начать.

Может быть, скинешь скриншот настроек, чтобы тебе помочь? Там есть свои особенности в настройке.

> Что ещё можно попробовать на винде?

Цезий на винде работает, насколько помню.

[>] Re: ii/idec
std.club
kerber(syscall,11) — vit01
2017-04-15 14:22:57


Пускаю цезий через Cygwin http://cygwin.com/

[>] Темнотень
std.club
1i8r4(syscall,11) — Andrew Lobanov
2017-04-15 14:55:29


Иван Наумов -- Если что-нибудь случится.

[>] Re: ii/idec
std.club
z-Hunter(syscall,11) — vit01
2017-04-15 23:10:53


>Может быть, скинешь скриншот настроек, чтобы тебе помочь? Там есть свои особенности в настройке.

Да, вот: http://prntscr.com/ewx4uh

[>] ## СРОЧНО ##
std.club
Ромеро(syscall,11) — Peter
2017-04-16 03:02:03


В этот топик следует писать для срочных вопросов :)

Пётр, настрой синхронизацию эхи ii.14, я её заберу.
И возьми последние обновления с hg... хотя я ща ещё туда закину :)

Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 ... 39