Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
RSS
# Re: Странности с jpg
pipe.2032
Andrew Lobanov(station13, 1) — Difrex
2015-11-17 09:39:58


Difrex> У меня все по прежнему - сверху вниз.

Вот эта, например, у меня грузится боком http://pics.propush.ru/img/20151007x220743_1ticf.jpg

# Странности с jpg
pipe.2032
Andrew Lobanov(station13, 1) — All
2015-11-17 09:02:02


Какие-то сабжи в последнее время наблюдаю в firefox. Некоторые изображения прогружаются не сверху вниз (и не снизу вверх даже), а справа налево. Это какой-то новый алгоритм или я что-то пропустил?

# Re: creepy.14
pipe.2032
Andrew Lobanov(station13, 1) — vit01
2015-11-15 16:40:02


vit01> Читаю тут сабж на ночь (хотя не следовало бы). Занятное, интересное чтиво. Надо его пропихнуть на бон.
Я туда отбираю с разных тематических ресурсов истории. Правда бывает, что и шок-контент (не рекомендую читать пока) засылаю, если годный.

# Re: INSTEAD и некоторые современные дети
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — Anotheroneuser
2018-10-08 11:57:01


>> Не стоит недооценивать развлечение, как мне кажется
Anotheroneuser> Недооценивать — да. Я тут лишь добавлю гундёж про ценность. Для человеческой личности. Здесь, видимо, надо свернуть в обсуждение смысла человеческой жизни и затрат времени на то или иное. Но, полагаю, мы там увязнем. Там в комментариях по ссылке прозвучала фраза, что хорошая идея (игры) была повреждена отсутствием меры. Допустим же, что во всём нужна мера и тогда развлечение не останется недооценённым.

Обсуждать смысл человеческой жизни я не хочу. Я пока его не нашёл. Правда меня это не беспокоит никоим образом - живу на белом свете, радуюсь.

>> Тут всё сложно. Как повлияет на тех или иных людей даже банальная книга?
Anotheroneuser> Банальная — просто развлечёт. А хорошая что-нибудь принесёт. Другой вопрос, как определить, банальна книга или нет. Сейчас в народе столько мутных течений и мнений...

Под банальной книгой я имел форму, а не содержание. Не книгра, не ещё чего, а книга. Простой текст и ничего больше.

Anotheroneuser> Недавно читал комментарии к статье о культуре. Наибольшее число голосов получило мнение пользователя, который(ая) утверждал(а), что классическая литература -- жуть полная, не заслуживающая никакого внимания. Мол, писатели тех лет только и знали, что талдычить о тяжёлой судьбе России-матушки и на этом поднимали свою популярность. В разряд тех, кто талдычил записали и Достоевского, и Тургенева и т.д.

Вот и подтверждение моих слов по сути. Люди совершенно ничего не вынесли для себя из того же Фёдора нашего Михайловича. Правда, судя по твоему описанию, они его и не читали, а только что-то слышали на уроках литературы в школе, кои действительно способны только отвратить ребёнка от литературы.

Anotheroneuser> Колеблются главные, базовые жизненные ориентиры людей. Ведь, именно на их фундаменте стоит система оценки памятников искусства и культуры, например?

Вот положа руку на печень, я вижу только колебания мишуры. Основные же ценности и ориентиры непоколебимы как минимум на протяжении лет ста. А то и больше. Меняется их форма, но не их содержание. По крайней мере, мой анализ воспоминаний прабабки, бабки и родителей и своего жизненного опыта показывает мне, что примерно так оно и есть.

Anotheroneuser> Некоторые, даже самые простецкие игры, можно назвать ценными с точки зрения культуры. Например, в игре "Лифтёр" очень достоверно отражена действительность тех лет. От души сделано. Ну и все остальные.

Ну да. Лифтёр для меня одна из самых знаковых игр на инстеде. Есть в ней с одной стороны такая достоверность быта, с другой подкупающая непосредственность. У Петра была небольшая статья на ифхабе в своё время про такое вот творчество. Честно говоря, именно его мне в современных наших играх и не хватает. Мало кто пишет простые игры, затрачивая уйму сил на форму.

Anotheroneuser> А про игру, которую ты назвал, я и не слышал. Надо посмотреть описание...

Это достаточно крупный проект одной специализирующейся на хоррор-играх студии. Но сильна она не пугалками своими.

+++ Caesium/0.4 RC1
+++ Лично я вижу в этом перст судьбы — шли по лесу и встретили программиста.

# Re: INSTEAD и некоторые современные дети
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — Anotheroneuser
2018-10-08 10:23:00


Anotheroneuser> Прочитал материал по ссылке. Настроение упало, если честно... Добрая игра-книга принесёт человеку больше пользы.

Не стоит недооценивать развлечение, как мне кажется. Сколько было проявлено изобретательности и находчивости в описываемых событиях всеми. И злодеями и простыми игроками и разработчиками. Лично меня эта история, скорее, позабавила.

Anotheroneuser> Мне хотелось не сравнивать, а поговорить именно о человеческой пользе, которую можно извлечь из художественного произведения с собственным участием.

Тут всё сложно. Как повлияет на тех или иных людей даже банальная книга? А фиг его знает. Каждый вынесет что-то своё из истории. С игрой примерно так же, ИМХО. Вот взять например так любимую мной игру "Soma". Про сто она? С моей точки зрения она про человечность. Но так ли это на самом деле я знать не могу. Просто зачастую в процессе прохождения приходилось переступать через себя.

Anotheroneuser> Но, видимо, эгоизм накрыл меня и я перестал слышать собеседника.

Да фигня. Бывает =)

+++ Caesium/0.4 RC1
+++ Лично я вижу в этом перст судьбы — шли по лесу и встретили программиста.

# Re: INSTEAD и некоторые современные дети
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — Anotheroneuser
2018-10-08 08:37:46


Anotheroneuser> Ладно. А хочется ли после этого создать собственный мир? Может быть, основанный на тех же принципах, но с новыми идеями.

Беда этой дискуссии в том, что нет смысла сравнивать геймерский опыт в онлайн игре и в сингл-плеере. Это совершенно разные вещи. Некоторые идеи из онлайн-игры (те же факелы) можно вплести в однопользовательскую игру, но всё равно это будет совсем другой опыт.

В онлайне у игроков есть мир, но по большей части историю вершат игроки (недавно в чате инстеда пролетала занятная ссылка почти по теме: https://dtf.ru/games/22604-istoriya-ubiystv-v-ultima-online-kak-igroki-prestupniki-protivostoyali-razrabotchikam), где показано как игроки пользовались возможностями мира для чёрных внутриигрокых делишек. В сингл-плеере зачастую мы отыгрываем ту или иную историю. Если брать инстед-игры, то по большей части именно этим мы и занимаемся. Поэтому приходится проявлять фантазию во всю уже не игрокам, а автору. Это большой труд. Где-то даже сложнее создания интересной механики.

Поэтому разговор об онлайн-мирах это отвлечённая тема, которая вряд ли породит хоть одну инстед-игру. Но некоторые идейки из игрового опыта можно черпать оттуда, конечно.

+++ Caesium/0.4 RC1
+++ Лично я вижу в этом перст судьбы — шли по лесу и встретили программиста.

# Re: Ура, наконец-то все пишут =)
pipe.2032
Andrew Lobanov(station13, 1) — jmaks
2015-11-12 18:25:39


AL>> Я вот с точки зрения логики квантовый дуализм не понимаю, а он есть =)
jmaks> Вот и получается, что мы рассматриваем вовсе недоступные для понимания
jmaks> нашего, ограниченного, параметры и свойства, со стороны условностей, на
jmaks> которые опять же мы и опираемся, -- всякие логики, рекурсии, смыслы...
jmaks> Вселенная намного старее нас маленьких человечков и намного умнее, и то что
jmaks> нам кажется с нашей стороны смысловым и логичным, или еще чем-то таким, и мы
jmaks> утверждаем, что оно так и есть, на самом то деле для вселенной совсем не
jmaks> есть это.
То то и оно. Даже в масштабах планеты человечество только-только появилось. Я верю в познаваемость мира, но далеко не факт, что он познаваем человеком в текущем его виде. Сложности у человека возникают повсеместно: слишком медленный мозг (мы всегда отстаём от реальности, так как мозгу надо время на получение и обработку сигналов), мы воспринимаем слишком узкий диапазон всего (даже относительно приемлемых для физического существования условий). Правда мы имеем способность абстрактного мышления, что позволяет нам строить условные и приблизительные модели. Но далеко не все могут понять эти абстракции. Мир дан нам в ощущениях и это серьёзное препятствие между нами и познанием вселенной.

# Re: Ура, наконец-то все пишут =)
pipe.2032
Andrew Lobanov(station13, 1) — vit01
2015-11-12 10:49:59


jmaks>> Вселенная вовсе не логична, и Х в общем-то пофиг, что там про него думают, с точки зрения человеческой логики.
vit01> Само понятие "смысл" имеет целиком человеческую природу. Так что не отвертишься :)
vit01> И да, вселенная таки логична, иначе в нашем мире не работали бы законы физики.

Я вот с точки зрения логики квантовый дуализм не понимаю, а он есть =)

# Re: INSTEAD и некоторые современные дети
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — bezzmx
2018-10-04 07:19:05


>> Песочницы я так и не понял. Развлеки себя сам, заплатив деньги авторам, мне не легло на душу =)
bezzmx> песочницы - это некая упрощенная модель жизни. есть некая среда, а дальше развлекай сам себя. как говорится, в чём смысл жизни? в том, чтобы придумать себе смысл жизни ))

Ну так у меня для того есть жизнь. Зачем мне в игре эти философские головняки? Я в игры развлекаться прихожу %)

+++ Caesium/0.4 RC1
+++ Лично я вижу в этом перст судьбы — шли по лесу и встретили программиста.

# Re: INSTEAD и некоторые современные дети
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — bezzmx
2018-10-03 05:17:11


>> Ты думаешь, что для непредсказуемости и ветвления сюжета нужно участие других людей?
bezzmx> я думаю да. автор может прописать очень увлекательный сюжет, но игрок будет ему просто следовать. в 7days to die нет никакого прописанного сюжета от авторов. просто есть некая обстановка. а дальше все игроки проявляют себя в силу своих убеждений и взглядов. кто-то может подорваться помочь незнакомому чуваку. кто-то разведёт другого и ограбит. кто-то напишет политическую рекламу. от этого возникают ситуации, которые сами авторы не очень предусматривали.

Песочницы я так и не понял. Развлеки себя сам, заплатив деньги авторам, мне не легло на душу =)

+++ Caesium/0.4 RC1
+++ Лично я вижу в этом перст судьбы — шли по лесу и встретили программиста.

# Re: INSTEAD и некоторые современные дети
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — Anotheroneuser
2018-10-03 05:17:11


Anotheroneuser> * Мультиплеер
Anotheroneuser> Ты думаешь, что для непредсказуемости и ветвления сюжета нужно участие других людей? Точнее, даже не их самих, а их сознаний, заключённых в воображаемый лабиринт.
Anotheroneuser> Моей последней многопользовательской игрой был Unreal Tournament.
Anotheroneuser> Помню компьютерный клуб. Рубились там до самого утра.
Anotheroneuser> На выходе: эмоциональное переутомление. Оно и понятно: гонка в воображаемом лабиринте, подстёгиваемая жаждой сомнительной победы имела смысла не более, чем белка в отдельно стоящем колесе.
Anotheroneuser> До этого была какая-нибудь Сега, Денди и разные на них игры-для-двоих. До этого - Спектрум.
Anotheroneuser> Почти везде вспоминаю одно и то же переутомление.
Anotheroneuser> Ощущение свободы воображения, рассуждения, поиска и выбора оставалось лишь в книгах.
Anotheroneuser> Остальное было только эмоциональным стимулятором. Причём, никто не проверял, вреден ли он, чем и на сколько.

Скорее всего, имелись в виду какие-нибудь MMORPG типа WoW или Ragnarok. Но если уж говорить о свободе в игре, то до старых добрых настолок никто не дотягивает. А если взять какие-нибудь системы типа PbtA или Fate, которые заточены на создание истории, то никто и никогда в принципе не дотянет, пока не будет создан реально крутой ИИ. Опытный мастер и игроки, которые нацелены на хорошее времяпрепровждение, дают полёт фантазии. А компьютерным играм в этом плане остаётся только тянуться куда-то в муляж свободы.

+++ Caesium/0.4 RC1
+++ Лично я вижу в этом перст судьбы — шли по лесу и встретили программиста.

# Re: INSTEAD и некоторые современные дети
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — Anotheroneuser
2018-10-01 16:38:24


Anotheroneuser> Согласен-согласен. Но меня очень настораживают неопределённые термины. Какую игру считать «хорошей игрой»? Мне точно известно, какая игра будет хорошей для меня. Но станет ли она хорошей для тебя?

О том, что такое хорошая игра, всё знает Джон Кармак %)

+++ Caesium/0.4 RC1
+++ Лично я вижу в этом перст судьбы — шли по лесу и встретили программиста.

# Re: Ура, наконец-то все пишут =)
pipe.2032
Andrew Lobanov(station13, 1) — vit01
2015-11-11 15:45:28


jmaks>> Что за синтезатор? Есть давняя дверняя юношеская блажь, мультимедийную клаву, ну или простенький синтез...

vit01> Вот такая штука:
vit01> https://market.yandex.ru/product/7700592/spec?hid=91248&track=char

vit01> Конечно, по современным меркам очень простой девайс, но для меня и такой довольно хорош. Порадовала чувствительность клавиш и нормальное подключение в качестве usb-midi. ГнуЛинукс-софт с этим делом тоже отлично ладит.

Годная штукенция. А я счастливый обладатель http://ru.yamaha.com/ru/products/musical-instruments/keyboards/digitalpianos/p_series/p-95_color_variation/?mode=model

Что нравится в девайсе, так это схожая с обычными пианинами молоточковая клавиатура. После почти года за https://pop-music.ru/catalog.php?id=0203000305 просто за счастье, так как играл с аккустической гитарой и на мягонькой клавиатуре никак не удавалось совладать с динамикой нормально. Пиано пианиссимо у меня было слишком грубым. Вот это вот всё. Жаль теперь собраться поиграть с тем гитаристом некогда ни мне ни ему.

# Re: Ура, наконец-то все пишут =)
pipe.2032
Andrew Lobanov(station13, 1) — vit01
2015-11-11 10:06:02


AL>> Чтобы понять что такое рекурсия нужно понять что такое рекурсия.
vit01> Тут высказывание по-другому звучит, так что не прокатывает ;)
Дело не в формулировке, а в рекурсии. Смысл в постижении смысла =)

Я в последние годы как-то решил, что на такие копания у меня просто не хватает времени. И с каждым годом его всё меньше. Так что смысл искать не хочу и пока не ищу, а больше времени занимаюсь весёлыми вещами: то игру на инстеде пишу, то с ii вожусь (кстати, свою реализацию ноды на python3 до ума довожу, вебинтерфейс к ней прикручиваю), гуляю с женой, читаю книги. И никакого желания искать во всём этом смысл у меня нет =)

*Уворачиваясь от летящих помидор* Но это не значит, что смысла нет. Просто я не вижу смысла его искать %)

# Re: Ура, наконец-то все пишут =)
pipe.2032
Andrew Lobanov(station13, 1) — vit01
2015-11-11 03:52:15


jmaks>> Сам по себе процесс поиска, в чем-то уже есть сам по себе смысл...
vit01> Вот тут не соглашусь. Нелогично само по себе звучит: "Х нужен, чтобы выяснить, зачем он нужен".
Чтобы понять что такое рекурсия нужно понять что такое рекурсия.

# Re: INSTEAD и некоторые современные дети
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — Difrex
2018-09-10 10:13:37


>> стримы по нетхаку
Difrex> Да ну нах, такое есть? 0_o

Есть и такое. Даже русскоязычное видел.

+++ IDEC-Mobile
+++ Лично я вижу в этом перст судьбы — шли по лесу и встретили программиста.

# Re: Ура, наконец-то все пишут =)
pipe.2032
Andrew Lobanov(station13, 1) — vit01
2015-11-10 15:45:29


vit01> Вспомнил сейчас Free Software Song, которую Столлман петь очень любит =)
vit01> Там 7/8 размер просто. Но это что-то южно-славянское по происхождению.

Зашёл как-то джазмен в бар и просит 13/16 пинты пива.

# Re: Ау! Сетяне!
pipe.2032
Andrew Lobanov(station13, 1) — jmaks
2015-11-10 02:54:17


jmaks>>> И да, на басе играть это круто, бас это целая философия...
AL>> ... мы пять лет назад так и играли, пока басист не психанул посреди репетиции и не ушёл от нас навсегда =), то и совсем мистический инструмент =)

jmaks> все творческие и не очень люди, очень таки народ вспыльчивый и ранимый, а
jmaks> особенно когда коллектив, если нет идейного лидера, вдохновителя, который
jmaks> скажем не плохой к тому же и психолог, то труба придет коллективу... басист
jmaks> уйдет в свой мистический бас, барабанщик бочку порвет, и солист голос
jmaks> сорвет.|

Да он больше психанул из-за очень странного размера, который обычным европейским счётом фиг угадаешь -- акценты не там. Это было что-то ближе к индийским рагам в плане размера.

# Re: INSTEAD и некоторые современные дети
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — Anotheroneuser
2018-09-10 07:48:01


>>  летсплеи
Anotheroneuser> Что-то, вроде игры вприглядку. Аналогов этому, кажется, не может быть, потому что нелогично выходит. Тебя призывают к одному, а на самом деле происходит другое. То, что изначально является обманом, не может иметь хороших последствий.
Anotheroneuser> Предлагаю назвать их «Let's wasting some time».
Anotheroneuser> «ДавайПро...мВремяЖизни» ДПВЖ. Кажется, звучит натурально и без обмана ))

Надо было это назвать летсвотчами просто %)

>>  майнкрафт, кстати, весьма неплохая штука на самом деле
Anotheroneuser> Я снова полез в воду, не зная броду..

Я убил на него некоторое время. На самом деле весьма душевная штука. Дома сервачок поднимал да с женой бегали =)

Anotheroneuser> Ну, возможно.. Исследовать не решусь, наверное. Хотя, не помешало бы для осмысления.

Да особого смысла в том нет. Игра в кубики.

Anotheroneuser> Единственно, что мне запомнилось об этой игре -- отрывок из какой-то случайной нарезки на youtube. Ребёнок, играя, совершил, по-видимому, какую-то ошибку и, расстроившись, завопил «...ляяяяяяяяяяяяяяяяяяяяя!» )) А потом внезапно пришла его мать и выяснилось, что её лексикон аналогичен.

Вот это уже проблема. Качество контента у ютуберов сильно разное и люди смотрят зачастую такой то трешак. Вообще сложно найти, не только на ютубе, человека, который может обходиться без мата. А дети ютуберы считают, что это делает их круче и взрослее. Несколько раз видел неумело и как будто через силу матерящихся детишек, когда искал обзорчики на некоторые игры.

>>  поток сознания
Anotheroneuser> Да нет, мне всё понятно.

Так выпьем же за это!..

А не. Сегодня ж только понедельник. А вот настроение что-то пятничное =)

+++ Caesium/0.4 RC1
+++ Лично я вижу в этом перст судьбы — шли по лесу и встретили программиста.

# Re: INSTEAD и некоторые современные дети
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — Anotheroneuser
2018-09-10 05:02:27


Anotheroneuser> Но мне очень хотелось поделиться этой мыслью.

ИМХО, тут не столько проблема интеллекта, сколько установленных стереотипов у современного пользователя. Когда в июне я соседям по комнате в общаге (второкурсникам) показал нетхак, они испытали натуральный шок и признались, что вообще не понимают что происходит даже с комментариями. Но при этом есть и совсем юные игроки, например.

А майнкрафт, кстати, весьма неплохая штука на самом деле. Правда если его не смотреть, а играть. Потому что отлично подходит для реализации творчества игрока. Конечно, выхлопом будет совершенно виртуальная штука в лучшем случае на каком-нибудь сервере, но сам процесс мне видится весьма полезным для детей. А вот летсплеи (ужасное слово, но аналогов в русском языке не знаю) это действительно ужасно. Но они популярны и у взрослой аудитории. Честно говоря, сам иногда смотрю стримы по DCSS или нетхаку с удовольствием, но тут зависит от стримера. Бывает, он показывает какую-нибудь фигню, но при этом его интересно послушать и он рождает занятные мысли, но это редкость.

Что-то в понедельник у меня поток сознания вместо текста =)

+++ Caesium/0.4 RC1
+++ Лично я вижу в этом перст судьбы — шли по лесу и встретили программиста.

# Re: Ау! Сетяне!
pipe.2032
Andrew Lobanov(station13, 1) — jmaks
2015-11-09 18:15:55


jmaks> а у нас противогаз, spline, конкретно шатает цезий и постоянно что-то у него то овалится то прирастет
Сплайн просто считает что шатать надо пока программа молодая и почти без пользователей. Всяко лучше, сем всё сломать, скажем, через год.

На самом деле, цезий колбасит гораздо сильнее, чем это видно на гитхабе. Далеко не все изменения идут в репозиторий. Просто зачастую я сам не знаю заранее как должна работать та или иная фича и шатаю цезий локально почём зря =)

jmaks> И да, на басе играть это круто, бас это целая философия...
Бас это магия. Если сравнивать электрогитару и электробас, то бас это вуду. С одной стороны простой, а с другой стороны богатый и местами загадочный. А уж если правильно подбирать диссонансные созвучия с красивыми вибрациями (это не для всякой музыке, но мы пять лет назад так и играли, пока басист не психанул посреди репетиции и не ушёл от нас навсегда =), то и совсем мистический инструмент =)

# Re: Ау! Сетяне!
pipe.2032
Andrew Lobanov(station13, 1) — vit01
2015-11-09 18:07:10


AL>> Нас и так мало, а мы ещё и молчим.
vit01> Хмм. И какую бы тему для разговора взять? // кроме клиентов и стандартов, конечно
Да мало ли хороших тем? Я вот тут сел за виндовую машинку жены и поиграл в Child of Light. Удивительная игра. Вот честно. Красивая картинка под акварельки, герои и голос за кадром общаются исключительно стихами да и просто красивая сказка.

vit01> В выходные спал и играл на басу. Сегодня утром и вчера вечером пытался переделать для группы парочку тем из Sonic the Hedgehog. Не знаю, как в итоге получится, но таки интересен сам процесс.
Музыка всегда интересна и крута. С теплотой вспоминаю то время, когда занимался музыкой. В какой-то степени можно сказать, что я тогда счастлив был. Работа и музыка и больше практически ничего.

vit01> Предыдущая неделя выдалась свободной от забот, на этой и последующих буду уставать и спать по вечерам.
Удачи там в чём бы то ни было =)

vit01> Товарищ Rush_Pon рассказывал, как в эту субботу из одного дома культуры Иркутска разогнали каких-то людей с анимешного фестиваля, обвиняя их в пропаганде всякого разврата. Он там просто лично был, но в эту эху не напишет, поэтому пишу за него.
Ох блин. Дикари. Не то чтобы я считал, что анимешники там чем-нибудь полезным занимались, но мешать другим людям отдыхать, когда они никому не мешают, это как-то неправильно.

vit01> А у вас что? =)
У меня как-то тускло всё. Может, кризис среднего возраста подкрадывается. Зима пришла, расчехлил свой уютный пуховик, в котором чувствую себя как дома с кружкой чая (правда очень уютный). Гулять с женой начали, а то последний год всё дома чахли. В последнее время слушаем перед сном "Денискины рассказы". Офигенное произведение, хотя ещё с детства почти наизусть помним его =)

Был у родителей вчера. Отец у меня радиолюбитель-паяла старой школы. Показывал современные атмеговские штукенции, китайские всякие модули (типа wi-fi модуля или экрана резистивного, которые к атмегам цеплять) и всякую такую вот рассыпуху посмотрел. Офигеть чего нынче можно за копейки (ну во всяком случае недорого) получить и чего потом с этим всем сделать. Надо хардварный ii-клиент лепить %) Правда там ОЗУ у них мало совсем. Зато какой-то диалект C есть и куча библиотек.

Ещё в последнее время стал играть в действительно старые игры. Текстовые в большинстве своём. Вот пытаюсь раз примерно в неделю проходить snowball (1983 год) на эмуляторе zx spectrum (мой первый компьютер; я на нём первые строчки кода в своей жизни писал). Но это сильно уж специфичное увлечение и вряд ли мне будет с кем его обсудить в нашей малонаселённой сети. Но напомнить лишний раз об этом гениальном компьютере с туманного Альбиона не повредит =)

А. Ну и начал иногда снова на клавишах пиликать, но меньше, чем хотелось бы. Бессистемно. Просто слушаю и складываю звуки.

# Re: Нелинейность в сюжетных играх
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — Peter
2018-08-22 19:31:16


>>> Есть читающие со смартфонов
>>А они читали книги? :)
Peter> Вроде бы, да :)

Заметил, что мгогие читают классику, кстати. Ну то есть гораздо больше, чем я думал.

Ещё есть аудиокниги. Это не совсем то, но тоже вариант. У меня коллега имеет хреновое зрение и потому слушает книги.

# Ау! Сетяне!
pipe.2032
Andrew Lobanov(station13, 1) — All
2015-11-09 14:36:18


Куда все запропостились? Нас и так мало, а мы ещё и молчим. Кто как выходные провёл? Что в жизни делается?

Сегодня помимо работы и исправления не критичного бага в цезии (дубли в карбонке при клонировании эхи) читал pushkin.local в этом нашем фидо. Интересные люди собрались. И общение почти как Рома мечтал =)

Среди фотографий с сентябрьской московской сисопки попалась замечательная http://95.129.164.24/stuff/pics/fido.jpg Это собакен сисопа ноды, на которой я поинтом числюсь. Этакая постановка на тему логотипа FidoNET. Там тоже собакен был. Только с 5.25" дискетой, а не 3.5". Дискета не та зато глаза такие умные-умные. Даже такой заядлый кошатник как я проникся.

ЗЫЖ Да. Я сам виновен не в меньшей степени -- почти весь отпуск молчал.

# Re: Некоторые мысли
pipe.2032
Andrew Lobanov(station13, 1) — vit01
2015-11-06 06:34:26


vit01> Сейчас пользователи избалованные, даже консоли боятся. А про смартфоны и планшеты ты наврал: уж точно их не ради созидания используют.

Я ж написал, что в гораздо меньшей степени. В подавляющем то большинстве и компьютеры не для созидания используют. Как это ни печально.

vit01> Хорошо, что просто взял и излил душу :3

Да как-то накатило. До сих пор такая лёгкая эйфория.

vit01> Редко у нас так делают :)

И зря, между прочим =)

# Некоторые мысли
pipe.2032
Andrew Lobanov(station13, 1) — All
2015-11-05 15:54:39


Я вот тут задумался на тему того, что доступные вычислительные системы (ПК, ноутбуки, смартфоны и планшеты, хотя последние два варианта в гораздо меньшей степени) и UNIX-like системы зачастую делают информатику весёлой. Сейчас при должном желании любой непрофессионал может сделать что-то интересное или удивительное. Например, я написал цезий или несколько маленьких игрушек на Instead. И даже не столь важно сколько людей в итоге будут пользоваться моей программой или играть в мои игры, сколь то, какое удовольствие я получил в процессе.

С одной стороны мы имеем системы для людей, которые слабо представляют что могут компьютеры, и гигантский пласт соответствующих пользователей, а с другой стороны есть системы, которые не "прячут" компьютер от пользователя, и среди их пользователей некий процент, которых интересуется тем, что они могут делать с компьютером.

Я не знаю зачем я это здесь написал, но сегодня меня воодушевляет идея, что сообщество хакеров (не кракеров, ломающих всё подряд) подарило человечеству радость общения вычислительной техники и ничего не потребовали взамен. И так же воодушевляет тот факт, что есть люди, которые действительно получают удовольствие от этого общения.

# Re: ifiction.15
pipe.2032
Andrew Lobanov(station13, 1) — jmaks
2015-11-04 16:44:52


jmaks> spline, а зачем эха хранит спам собранный rss-ботом?

Руки никак не дойдут почистить. Надо в чёрный список его занести бы да. Хотя, я хотел совсем дропнуть эху и начать заполнять её вручную.

# Re: Нелинейность в сюжетных играх
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — lnp3
2018-08-21 04:52:35


>> Ты столько раз это уже написал, что пора уже показать ссылку на твой сайт. :)
lnp3> Чтобы не было рекламой, отправил в личку.

Хей! У нас тут не Fidonet и полиси не запрещает рекламу. Гони ссылку %)

# Re: Нелинейность в сюжетных играх
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — Peter
2018-08-21 04:52:35


>> Мне кажется, интерактивная литература может стать чем-то совершенно новым и массовым.
Peter> Думаю, что вряд ли это произойдет. Даже чтение книг уже не массовое явление, по моему. :)

Вот про книги не соглашусь. Смартфоны сделали много для новой популяризации книг. Если лет десять назад в Кургане читающих книги в том же транспорте было практически не встретить, то нынче каждый день вижу в маршрутке хотя бы одного человека с запущенной книгочиталкой =)

# Re: Нелинейность в сюжетных играх
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — lnp3
2018-08-21 04:52:34


lnp3> Только вчера обсуждал возможности интерактивной литературы, её развитие в будущем, как, например, возникновение и развитие кинематографа больше ста лет назад. Не хватает братьев Люмьер для начального толчка и поезда, прибывающего на вокзал.

Вот тут не так всё просто. Я, конечно, РИЛовское придыхание перед западной ифнёй не одобряю, но Infocom и Level 9 по сути дали жизнь жанру. Вот в России с этим гораздо хуже было, хотя Step в своё время сделали отличный хит.

lnp3> Мне кажется, интерактивная литература может стать чем-то совершенно новым и массовым. Тут можно много фантазировать, но мне понравилось, что моё вчерашнее обсуждение получило продолжение в этой статье в зеронете. Я сразу же заявил собеседнику: Пётр нас подслушал и отреагировал. Тут безусловно есть зерно для начала серьёзной дискуссии, которая, очень надеюсь, приведёт к озарению новых Люмьер, которые где-то рядом. Может быть, это кто-то из нас, просто мы ещё не догадываемся об этом :)

Не надо делать из ифни идола =)

Это просто игры, которые могут быть искренними и красивыми, но объективно не очень востребованными. Не станут они массовыми, как бы нам ни хотелось, но не в массовости и цель.

# sbcl-1.3.0
pipe.2032
Andrew Lobanov(station13, 1) — All
2015-11-03 18:27:57


А между тем вышел сабж. Очень интересует такое нововведение как поддержка ARM64/Linux. Что-то я прочитал на ЛОРе про запуск на android. И это очень круто, если действительно возможно, так как пока что на андроид из известных мне достойных реализаций был только mocl, но он стоит, ЕМНИП, около $200. Понимаю, что кроме меня эта новость вряд ли заинтересует, но не мог не поделиться радостью =)

ps А ещё там новый быстрый интерпретатор, но я ещё его не пробовал, так как собирается на Atom N570 оно весьма небыстро.

# Re: =(
pipe.2032
Andrew Lobanov(station13, 1) — vit01
2015-10-31 06:08:04


>Сетяне, простите меня, пожалуйста. Это у меня на сервере сбой из-за невнимательности произошёл, так что фетч не работал =(
Бывает. У меня, помнится, было много таких косяков. Со школы внимательность является моей серьёзной проблемой.

# Re: =(
pipe.2032
Andrew Lobanov(station13, 1) — jmaks
2015-10-30 16:58:14


>spline, а чисто технически насколько долго налабать конфиг с управлением vim-style?
>для caesium... про преферанс я уж и не спрашиваю?
На самом деле там не так всё и страшно. Посмотри в функции echo_selector и echo_reader там очень примитивный опрос. В будущем, когда дойдут руки, будет настройка клавиш управления, цветовых схем, подписок, поддержка нескольких нод. Клиент мечты, в общем. Но пока он есть такой, какой он есть.

>в код не смотрел, питон
>знаю только по наслышке. а то по механически выработанным навыкам, жмакая на
>q получаю вместо выхода из чтения сообщений -- ответ с цитированием... что
>не хило доставляет.
Клавиши лепились с оглядкой на GoldEd+, как и внешний вид. Голый дед -- лучший =)

# Re: =(
pipe.2032
Andrew Lobanov(station13, 1) — vit01
2015-10-30 16:27:15


>Ну так уже не пойдёт. Даже в пятницу сеть молчит...
Вон у нас вобще новенький, кстати. А ты про молчащую сеть.

# Re: =(
pipe.2032
Andrew Lobanov(station13, 1) — vit01
2015-10-30 14:44:02


>Ну так уже не пойдёт. Даже в пятницу сеть молчит...
У меня пока проблемы с интернетом дома. Но сегодня я много всякого понаписал. Но в основном в непопулярную эху creepy.14.

# Я тут
pipe.2032
Andrew Lobanov(station13, 1) — All
2015-10-30 04:23:00


Что-то я умотался после сессии. Несколько дней уж прошло, а ни сил ни желания что-либо делать нет.

А ещё дома четвёртые сутки нет сети, так как МТС -- плохой провайдер =) Перестраивают своё оборудование на работу без статического адреса. Только получать на клиентской стороне по DHCP. При этом мой linksys e2500 (чёт разочаровывает железка) отказывается получать адрес, а у них начались на фона перемен какие-то косяки с маршрутизацией. Два дня уже бьюсь и всё без толку. Надеюсь, сегодня они хотя бы маршрутизацию пофиксят.

Сессию, кстати, сдал. С долгами, но переведён в следующий семестр. Вечерами теперь запускаю FUSE (Free Unix Spectrum Emulator) и играю в текстовые игры, которые не мог достать в своё время по причине того, что у нас было достаточно мало любителей спектрума и ещё меньше любителей текстовых игр. Умом понимаю, что надо ноду допиливать и уже устаканивать поправки к стандарту, но не могу заставить себя хоть за что-нибудь взяться.

# Re: Ауу!
pipe.2032
Andrew Lobanov(station13, 1) — vit01
2015-10-13 21:04:58


>Самый обычный для нас вопрос: а где все?
Я иногда здесь. О причинах уже писал.

# Re: Сказки про INSTEAD: религия и творчество
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — Anotheroneuser
2018-08-07 09:27:49


AL>> Для меня очень трудным является то, что не имеет более-менее чётких правил и критериев.
Anotheroneuser> Не дописал, как обычно.
Anotheroneuser> Я хотел сказать, что не тебе одному это кажется трудностью.
Anotheroneuser> О случайных людях я говорил в том смысле, что большинство ошибок и пробелов в законе происходит именно по причине слишком неконкретного, непрофессионального, несистемного подхода к работе с ним. Некоторые функционеры попросту имитируют деятельность, поскольку реально её осуществлять им ужасно лень: они к ней не приспособлены, но делают вид, будто фанатично ей преданы (обязательно в сравнении с..)
Anotheroneuser> Зрелище не из приятных..
Anotheroneuser> Когда предлагаешь людям разработать алгоритм правового управления чем или кем-л., они начинают протестовать, укрываясь фразами: «нам некогда сейчас заниматься этим», «это лишнее» (для кого? Почему??), «давайте попроще» (конечно, давайте — куда уж проще, если есть чёткий механизм поведения, но нет -- механизм не нужОн). А правда в том, что разработка такого алгоритма -- это переход от абстракции и самотёка к направленному созидательному действию. Но тут надо много читать, учить, познавать, ломать себя.. а у всех -- дети, «другие дела», «жизнь проходит мимо» и т.д.

Везде есть проходимцы, которых по доброму бы гнать ссаными тряпками с занимаемой должности. К сожалению, там, где важен не результат, а видимость, такие занимают своё место очень крепко. И что-то, чем дальше, тем больше нужна не работа, а видимость. Причём эта проказа добралась уже и до частного сектора, где казалось конкурентноспособность наиболее важна.

# Re: Сказки про INSTEAD: религия и творчество
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — Kerbal
2018-08-07 05:19:09


Kerbal> Давно не писал и забыл совсем как тут и что, если по оформлению что не так - извиняйте, не со зла, а токмо по недомыслию.Тащемто уважая стремление к объективизму, принцип неопределённости Гейзенберга и прочие забавные штуки, предназначенные служить инструментом познания, в рассуждении о человеках, снабжённых несовершенными огранами чувств, склонных к когнитивным искажениям, и всячески ограниченных по харду и софту, предпочитаю старый добрый субъективизм. А именно - стремление, намерение, действие и результат.

Если речь о познании, то суюъективизм это путь в сторону. Но сама схема мне нравится. Так и надо жить =)

# Re: Сказки про INSTEAD: религия и творчество
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — Peter
2018-08-06 09:42:30


>> Да не надо ничего особо усваивать. Просто есть некоторые "виртуальные" вещи, которыми все пользуются, но которых реально не существует, грубо говоря. Хотя про "дырки" это не совсем так. Это, скорее, допущение, а не введение дополнительной сущности. Но вот фононы не существуют совершенно точно =)
Peter> Вот тут начинается область, в которой легко запутаться. Я, в полной мере, не готов к тому, чтобы вести дискуссию основательно.

Я в принципе не имею соответствующей подготовки поэтому не хочу углубляться.

Peter> Но отмечу, что я не случайно писал выше один из вопросов "существования" формул.
Peter> Большинство людей просто не задумываются о том, что у нас и пространства то абсолютного нет. Не говоря уж про квантовую механику. "Понять" её можно только формулами. Понятия "виртуальное" или "реальное" (существует на самом деле) на самом дне теряют привычные очертания. В том же 'Новом уме короля' это наглядно показано. В общем, не все так просто, как оно кажется в быту.

Скажем так, мы в принципе ничего не можем утверждать о существовании наверняка просто в силу того, что это вопрос восприятия. Мы можем только воспринимать информацию с рецепторов, но она всегда устаревшая и всегда интерпретируется мозгом прежде, чем мы её зафиксирвем сознательно. Поэтому фокусники показывают фокусы и работают оптические иллюзии. То есть, грубо говоря, всё, о чём бы мы ни говорили, существует только гипотетически.

Но это уже какая-то махровая философия, в которой я не копенгаген =)

# Re: Сказки про INSTEAD: религия и творчество
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — true-grue
2018-08-06 09:03:38


>> никто не занимается доказательством чьего-либо отсутствия ― это фундаментальные принципы.
true-grue> Доказывают и то, и другое. И это вполне научный подход. Есть множество теорем и научных гипотез, в определении которых фигурирует фраза "не существует". Это и школьная теорема о невозможности представить sqrt(2) в виде рационального числа. Это и проблема останова, где речь идет о несуществовании алгоритма, определяющего, завершится ли любая компьютерная программа. Это и гипотеза P != NP, где речь идет об отсутствии полиномиального алгоритма для определенного класса задач.

Хм. Примечательно что все примеры из области математики по сути. То есть из области разработки инструментария =)

true-grue> Добросовестный ученый доказывает как положительные, так и отрицательные утверждения. Другое дело, что он не обязан это делать в в полемике с теми, кто со своей стороны не пользуется научным подходом.

Вот тут хотелось бы прояснить, но я даже не могу сформулировать конкретный вопрос пока.

ЗЫЖ Против математики ничего не имею. Хорошая наука =)

# Re: Сказки про INSTEAD: религия и творчество
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — Anotheroneuser
2018-08-06 09:01:21


AL>> И доказательства не выйдет и отношения испортятся =)
Anotheroneuser> Фишка в том, чтобы отношения не испортились в любом случае )

Ну вот не знаю. Я многие свои мысли смягчаю, а некоторые просто держу при себе, так как моё отношение к вопросу может обидеть людей, которых я считаю друзьями. Пусть сугубо сетевыми, но всё же не безразличными мне людьми.

"Рубить правду матку" мне уже давно не интересно. Это контрпродуктивное занятие как выяснилось. Куда важнее добрые отношения для меня сейчас.

AL>> Однако с точки зрения науки нужно доказывать именно наличие явления. И отсекать сущности, без которых можно обойтись. Правда и добавлять сущности приходится. Вспомнить хоть фононы или "дырки" в PN(NP)-переходе =)
Anotheroneuser> Это вот это? https://ru.wikipedia.org/wiki/P-n-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B4
Anotheroneuser> Мне потребуется день на усвоение ))

Да не надо ничего особо усваивать. Просто есть некоторые "виртуальные" вещи, которыми все пользуются, но которых реально не существует, грубо говоря. Хотя про "дырки" это не совсем так. Это, скорее, допущение, а не введение дополнительной сущности. Но вот фононы не существуют совершенно точно =)

# Re: Сказки про INSTEAD: религия и творчество
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — Anotheroneuser
2018-08-06 09:01:21


AL>> Логика для меня это строгая математическая наука и не более. Предикаты и алгебра логики. Может, я узко смотрю на эту науку, но не испытываю пока личной потребности расширять это понимание.

Anotheroneuser> У меня по математике всегда были одни двойки. Может быть, потому что в детстве у меня всегда отбирали калькулятор «Электроника» со светодиодными цифрами, на котором я производил какие-то неизвестные вычисления )))

У меня отец почти всю жизнь радиолюбитель-паяла. Я просто не мог не вырасти заинтересованным в точных науках. Производить арифметические операции в уме (все четыре) я научился на пару лет раньше, чем читать по слогам.

Anotheroneuser> Тут можно вспомнить «Похождения бравого солдата Швейка», где в психиатрическом стационаре находился пациент-математик, которого держали в смирительной рубашке, чтобы он не мог вычислить, когда наступит конец света.

Не знаком, к сожалению.

Anotheroneuser> Поэтому логика для меня -- это наука о законах и формах, приёмах и операциях мышления, с помощью которой человек познаёт окружающий мир. С юридическим уклоном.

Вот тут я начинаю плавать. Для меня очень трудным является то, что не имеет более-менее чётких правил и критериев. Если в математике я знаю, что систему линейных уравнений я могу решить методом Гаусса и знаю границы применимости этого метода, то в науках "неточных" у меня начинается растерянность. Что применять? Как? Когда? Я недостаточно умён чтобы освоить все эти науки. С точными бы хоть как-то разобраться =)

Anotheroneuser> Учить её, признаюсь, непросто. Очень медленно. Даже рога не помогают делать это быстрее )

=)

# Re: Сказки про INSTEAD: религия и творчество
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — Anotheroneuser
2018-08-06 09:01:20


AL>> Ну я не склонен вести горячие дискуссии на этот счёт. Во всяком случае не здесь и не с местными подписчиками. Просто высказал то, как всё это вижу я. Виктор там развернул некоторые части моей мысли в вопросе терминологии, кстати.
Anotheroneuser> По именам не знаю никого )

А. Ну это vit01. Надеюсь, он не обидится за использование рилнейма =)

Anotheroneuser> Кстати (съезжая на тему творчества). К Emacs-у то, оказывается, начинаешь привыкать. Уже не так сильно ломают его клавиатурные сокращения. Надо было, видимо, какой-то внутренний барьер перепрыгнуть, не порвав при этом штанов.
Anotheroneuser> Даже получилось редактировать сообщения в Цезии c его помощью. Только вместо emacs указывал emacs -nw. Так не тормозит ничего.

Человек ко всему привыкает. А составные клавиатурные сочетания на самом деле весьма удобны. Во-первых, они не пересекаются с клавиатурными сочетаниями оконного менеджера. Во-вторых, позволяют использовать большущий перечень клавиш.

# Re: Сказки про INSTEAD: религия и творчество
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — Peter
2018-08-06 09:01:17


Peter> Да, ну и вот ещё какая мысль.
Peter> То, что атеизм естественно вытекает из того, что наука все объясняет -- с этим я не согласен.

Тут не совсем корректно вообще сравнивать науку и веру. Религия отвечает на вопрос "зачем?", а наука - на вопрос "как?". Эти два вопроса совсем о разном. К тому же наука даёт лишь модель мира, которая позволяет прогнозировать те или иные события. Полной эта модель быть вряд ли может, но это скорее вопрос философии.

Peter> Во первых, в лучшем случае это вера в то что в перспективе она все объяснит.

Это идеальный предел, к которому нужно стремиться, но он недостижим, ИМХО. Чтобы объяснить всю вселенную нужно смоделировать всю вселенную. КМК, это вопрос вычислительных мощностей. Пока что, насколько мне известно, нормально не удаётся смоделировать даже струю воды в кране. Только с кучей допущений =)

Peter> Во вторых, я лично верю в то, что некоторые вещи она объяснить в принципе не может из за гм.. ну скажем архитектуры нашего мышления.

Тут вопрос весьма скользкий. С одной стороны я согласен с тем, что гипотетически и наше мышление можно смоделировать вполне успешно. С другой стороны это пока настолько далеко от реализации, что остаётся скорее в рамках веры, а не научного знания. Но тут у меня не хватает познаний для грамотной дискуссии, так что это просто моё мнение, основанное скорее на некоторых наработках в разных областях знаний, чем на конкретном исследовании этой темы.

Peter> Я об этом писал тут: http://syscall.ru/2017/07/17/logic/
Peter> Поэтому атеизм, по моему мнению, все же убеждение. Некий волевой выбор. В этом есть сходство с верой.

Пожалуй соглашусь с тем, что атеизм это убеждение. Для меня это убеждение в том, что мне не нужны ответы на вопрос "зачем?". Меня куда больше занимает вопрос "как?" =)

# Re: Сказки про INSTEAD: религия и творчество
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — Anotheroneuser
2018-08-06 07:43:58


>>> Потому что, доказательств (в том числе, научных) своих убеждений атеисты привести не могут.
test>> Доказывают не отсутствие явления, доказывают его наличие.
Anotheroneuser> Можно доказывать виновность, а можно -- невиновность.
Anotheroneuser> Алиби -- это отсутствие лица в момент совершения преступления в месте, где это преступление совершалось. Алиби требует доказательств. Получается, что отсутствие тоже можно доказывать.

Юридическое и научное доказательства это два разных процесса с разными правилами и разными целями.

Anotheroneuser> В вопросах религии (тут, повторюсь, у меня много пробелов), кажется, тоже можно ставить вопрос о доказании отсутствия. Почему нельзя предложить «Докажи, что Бога нет»? Но это уже надо говорить конкретно, опираясь на всякие научные и богословские исследования, а в них у меня лично -- одни пробелы..

В вопросах религии доказательства не нужны. Вот докажи Петру что Бога нет? Тебе станет легче? А Петру? И доказательства не выйдет и отношения испортятся =)

Однако с точки зрения науки нужно доказывать именно наличие явления. И отсекать сущности, без которых можно обойтись. Правда и добавлять сущности приходится. Вспомнить хоть фононы или "дырки" в PN(NP)-переходе =)

# Re: Что-то типа анонса(не анонс)
pipe.2032
Andrew Lobanov(station13, 1) — vit01
2015-09-25 19:47:32


>> Сегодня мне снился код.
>Везёт же некоторым людям =)
Мне во времена написания диплома снился код. После пары недель поиска одного очень вредного бага я его во сне нашёл. Так обрадовался, что проснулся, загрузил проект, проверил и исправил. Один раз в жизни такое было.

>> Пилим мы сейчас некую API для админов. Ну, то есть мы админы и пилим систему для админов. :)
>> Подробности будут позже. Детали о том, что же это такое тоже попозже. Следите за событиями, лол :)
>Интересно, что же это может быть. Слежу.
Тоже стало любопытно. У меня, конечно, парк серверов на разнашёрстных серверных виндах (от 2000 до 2012), но любопытно же.

# Я пропал
pipe.2032
Andrew Lobanov(station13, 1) — All
2015-09-21 12:16:42


Я тут приболел, а ещё надвигается сессия. Так что все дела отложены в сторону и я практически пропал из сети. Извините.

# Re: Сказки про INSTEAD: религия и творчество
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — Anotheroneuser
2018-08-06 07:43:57


Anotheroneuser> Можно прибегнуть к методу Сократа.
Anotheroneuser> Он задавал собеседнику вопросы до тех пор, пока тот, отвечая на них, не приходил к верному для себя выводу.
Anotheroneuser> Сейчас по-новой изучаю логику. Там рассматриваются два не вполне хороших для установления объективной истины явления -- софистику и демагогию. Вот, Сократа называют софистом. Но до конца тут ещё не разобрался. Дело не в этом. Если собеседник явно настроен отстаивать свою позицию и во что бы то ни стало отстоять её (даже если она не верна), то, кажется, веселиться можно с обоюдной пользой: и истину найдёшь, и человека не обидишь.
Anotheroneuser> Хотя, на Сократа обижались многие, с кем ему доводилось таким образом беседовать. Выводы, к которым они в итоге приходили, были не всегда приятны, поэтому собеседник в бешенстве спрашивал у Сократа:
Anotheroneuser> -- А ты-то сам, ЧТО?
Anotheroneuser> А Сократ такой:
Anotheroneuser> -- Я лишь знаю, что ничего не знаю.
Anotheroneuser> И удалялся.
Anotheroneuser> :)

Вот тут надо договориться что такое логика. Всё вышеприведённое мне известно, но из учебника по риторике, а не по логике. Логика для меня это строгая математическая наука и не более. Предикаты и алгебра логики. Может, я узко смотрю на эту науку, но не испытываю пока личной потребности расширять это понимание.

А вот ещё софизм "Рогатый" мне нравится.

"То, что ты не потерял, ты имеешь; ты не потерял рога, следовательно, ты их имеешь". =)

# Re: Сказки про INSTEAD: религия и творчество
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — Anotheroneuser
2018-08-06 07:43:56


Anotheroneuser> Есть, что сказать, но у меня какое-то внутреннее чувство, что сейчас этого делать не следует. Тем более, что сам являюсь полнейшим невеждой в вопросах религии. Знаю только, что слово это -- латинского происхождения и означает «соединение». То есть, человека с Богом. Обсуждению всего остального надо посвящать больше времени..

Ну я не склонен вести горячие дискуссии на этот счёт. Во всяком случае не здесь и не с местными подписчиками. Просто высказал то, как всё это вижу я. Виктор там развернул некоторые части моей мысли в вопросе терминологии, кстати.

# ASCII-art
pipe.2032
Andrew Lobanov(station13, 1) — All
2015-09-16 10:23:50


Снова сабжевый логотипчик для моей ноды.

                 _           _ ___
 ___ ___ ___ ___|_|___ ___  | |__ |
|_ -|_  | . |_  | | . |   | | |__ |
|___| |_|_-_| |_|_|___|_|_| |_|___|
ii-node


# Re: ночь темна
pipe.2032
Andrew Lobanov(station13, 1) — Roman Yakovlev
2015-09-12 11:44:46


>надо, чтобы отвечая в карбонку - оно отвечалось в нужную эху... зачем вообще эха перебивается на carbonarea в самом сообщении? вроде бы должно просто ссылку в списке создавать.
Фиксед.

# Re: Сказки про INSTEAD: религия и творчество
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — test
2018-08-06 05:33:17


>> В той системе кординат, о которой мы говорим, бессмысленно говорить такими категориями.
test> В данном случае я говорил о фразе «доказательств (в том числе, научных) своих убеждений атеисты привести не могут». И конкретно «в том числе, научных», что не является правдой ― со стороны науки существует только то, чье существование доказано, и никто не занимается доказательством чьего-либо отсутствия ― это фундаментальные принципы. Чайник Рассела именно об этом.

Так о том и речь, что вера это не вопрос науки. Чайник Рассела хороший пример, но он совсем о другом.

# Re: Сказки про INSTEAD: религия и творчество
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — Peter
2018-08-06 05:33:16


>> Мне кажется, что Maxcom
Peter> К сожалению, часть сообщения потерялась. Вероятно ограничения какие-то на размер сообщений.

Ограничение есть - 64 килобайта.

# Re: Сказки про INSTEAD: религия и творчество
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — test
2018-08-06 05:25:51


>> Потому что, доказательств (в том числе, научных) своих убеждений атеисты привести не могут.
test> Доказывают не отсутствие явления, доказывают его наличие.

Вера не нуждается в доказательствах. Научный метод здесь не работает.

# Re: ночь темна
pipe.2032
Andrew Lobanov(station13, 1) — Roman Yakovlev
2015-09-12 11:41:13


>надо, чтобы отвечая в карбонку - оно отвечалось в нужную эху... зачем вообще эха перебивается на carbonarea в самом сообщении? вроде бы должно просто ссылку в списке создавать.
Ничо не перебивается. Просто раз карбонка не подразумевалась, то в шаблон вставляется текущая эхоареа. Поправлю сегодня.

# Re: ночь темна
pipe.2032
Andrew Lobanov(station13, 1) — Roman Yakovlev
2015-09-12 11:19:42


>>>Круто. Напиши мне что-нибудь :)
>>Да вот, папример.
>круто, только оно не показало, что там есть новые сообщения :) показало, как прочитанное

Баг известный. Будет исправлен в скором времени. Зато дальше нормально пойдёт.

# Re: ночь темна
pipe.2032
Andrew Lobanov(station13, 1) — Roman Yakovlev
2015-09-12 10:24:11


>>Ты новый цезий глядел? Я карбонку сделал.
>Круто. Напиши мне что-нибудь :)
Да вот, папример.

# Re: ночь темна
pipe.2032
Andrew Lobanov(station13, 1) — Roman Yakovlev
2015-09-11 17:54:57


Ты новый цезий глядел? Я карбонку сделал.

# Re: Моё открытое письмо на Lor
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — Peter
2018-08-05 19:45:46


Peter> Вообще, интересно, а не допускаешь ты что ценность рассказа совсем не в педантичной скурпулезности, а в чем-то другом? Ну и что автор, все-таки, не такой уж недалёкий.

Peter> Или другая ситуация, некоторое произведение может быть написано давно, и конечно, не соответствовать буквально современным реалиям в плане фактов.

Peter> Допускаешь что у текста могут быть и другие планы, кроме фактических-рациональных?

Не далее чем весной встретил в сети товарища, который негодовал про межзвёздные путешествия и ламповые ЭВМ у Лема.

Шекли я читал малр, но у него как раз не в сурпулёзной реалистичности дело.

Такой реализм даже экшон на самом деле может испортить, а более "идейные" жанры и подавно.

# Re: Сказки про INSTEAD: религия и творчество
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — Peter
2018-08-05 19:32:11


Peter> Про агностиков +1. У меня друг агностик.

Peter> Вообще, на эти темы говорить можно и нужно. Но только, если обе стороны хотят этого и согласны на уважительную форму дискуссии. Так что если что не так, просто говорите об этом открыто. :)

Да. Я, кстати, благодарен за соответствующие беседы тебе и Вове. Вы помогли мне разобраться в том, что же такое взгляд на мир верующего человека. Не полностью, но на фоне бесед с бабушкой и мамой, которые простодушно верят, не углубляясь в саму идею Бога, было познавательно, интересно и полезно. И также во многом именно эти разговоры сделали меня существенно терпимее к религии.

# Re: Сказки про INSTEAD: религия и творчество
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — Peter
2018-08-05 19:25:54


Peter> Справедливости ради, антирелигиозное творчество тоже вызовет в нас бурю возмущения. Так что да - творчество - это личная ответственность. Закон -- урегулирует крайние степени экстреимизма. Остальное -- совесть.

А "Другой Марс" это не пропагандистское религиозное творчество. Это просто красивая и грустная история с моралью. И даже если ты туда вкладывал веру, я вижу там добро, красоту и печаль, но не религиозную пропаганду.

Этак можно мои игры назвать антирелигиозными, кстати. Ведь я туда не закладывал концепцию Бога или веру. Но у тебя они отторжения не вызывают =)

# Re: Сказки про INSTEAD: религия и творчество
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — Anotheroneuser
2018-08-05 19:22:23


Anotheroneuser> Теперь представим себе, что происходит, когда мы, все больные и затронутые этим скриптом, сталкиваемся друг с другом.. Просто перечитать обе ветки. Мы просто-напросто погибнем, если не начнём здравое обсуждение.

С некоторыми личностями просто нет смысла что-либо обсуждать. Меня это не красит, но я просто начинаю творить угар по мере сил. Барана не переспорить, но можно повеселиться. Веселье важно.

Наверное, я плохой человек, но я лучше повеселюсь, чем буду грузиться от "зла".

# Re: ночь темна
pipe.2032
Andrew Lobanov(station13, 1) — Roman Yakovlev
2015-09-11 17:26:56


>не стал смотреть первый полуфинал, потому что было ясно, что Симона не готова. Флавия победила 6:1 6:3
Ты бы хоть уточнял о каком виде спорта говоришь. Любителей "большого" спорта у нас или нет или почти нет.

>вместо этого пересмотрел "Свадьбу в Малиновке" (даже не знаю, в какой раз, в этом году - уже раз третий). Получил большое удовольствие. Шедевр, что тут скажешь...
Сто лет не смотрел этот фильм. Надо бы пересмотреть.

"Трубка пятнадцать! Прицел сто двадцать! Бац-бац!.. И мимо." %)

# Re: клиент голдедович
pipe.2032
Andrew Lobanov(station13, 1) — Roman Yakovlev
2015-09-10 19:56:34


>когда я сделаю гк-ноду, ты добавишь поддержку? :) там будут просто урлы другие для запроса, и формат эх/сообщений, и всё.
Может не сразу, но вполне можно попробовать. Просто to do list на этот клиент и так здоровенный, а времени в связи с учёбой свободного нынче не так много.

# Re: клиент голдедович
pipe.2032
Andrew Lobanov(station13, 1) — Roman Yakovlev
2015-09-10 19:17:24


>был бы такой клиент год назад - ох бы тогда у нас сеть развернулась... история бы по другому пути пошла :)
Год назад я предпринимал первые попытки сделать нечто подобное, но тогда ни знаний ни умений не хватало.

>кстати, а оригинальный веб-клиент где-нибудь и как-нибудь развивался?
По-моему, нет. Я несколько месяцев назад написал веб-клиент на Common Lisp, но это другая история да.

# Re: Сказки про INSTEAD: религия и творчество
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — Peter
2018-08-05 19:17:13


>> Атеизм тоже является верой — в то, что Бога нет. Потому что, доказательств (в том числе, научных) своих убеждений атеисты привести не могут. Они просто верят.
Peter> Если человек адекватный, то верит он в Бога или нет - он уважает другого.
Peter> Я долгое время был неверущим, я себя так не вёл...

Я как человек неверующий хочу вспомнить один каммент из той темы. Что-то типа "мне даже стыдно стало, что я атеист" =)

Хотя, тут просто в неадекватности дело. Встречается всякое с любой стороны. Один только лозунг "Православие или смерть" чего стоит.

# Re: Сказки про INSTEAD: религия и творчество
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — Anotheroneuser
2018-08-05 19:15:00


Anotheroneuser> Атеизм тоже является верой — в то, что Бога нет. Потому что, доказательств (в том числе, научных) своих убеждений атеисты привести не могут. Они просто верят.

А некурящий курит отсутствие сигарет. Не хочу прямо вот спор разводить, но немного прояснить хочется. Есть такая штука как бритва Оккама. И именно она может заставить человека сказать "Бога нет", так как в объяснении мира не требуется сущностей сверх меры. С другой стороны, рассуждать о наличии или отсутствии Творца невозможно, так как он находится за пределами системы, которую мы покинуть не можем. То есть любые логично выглядящие рассуждения по теме лежат в области фантазий просто потому, что мы не можем никак взаимодействовать с тем, что за пределами вселенной. В том числе и наблюдать.

То есть итог то тот же, конечно. "Я не знаю" или "Я верю". Но это личное дело каждого.

// Это не более чем точка зрения дилетанта сразу во всех областях: физике, философии, религии. Пришёл я к ней после общения с физиками, Петром и Вовой. Ну и некоторых размышлений, конечно.

# Re: Моё открытое письмо на Lor
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — vit01
2018-08-05 19:04:20


vit01> В космонавты кого попало не берут, там по психологической устойчивости требования высокие.

Там в конце на самом деле было сказано, вроде, что гг не обязательно именно космонавт, но меня может подвести память. Надр бы переиграть =)

# Re: переименовать
pipe.2032
Andrew Lobanov(station13, 1) — Roman Yakovlev
2015-09-10 18:04:54


>>Я думал как это сделать, но раз у нас не указывается адрес назначения
>в фидо тоже не указывается адрес назначения
Ну значит буду изобретать карбонки =)

>ps. а руки-то помнят... механически пытаюсь использовать голдедовские клавиши, а не вимовские :)

# Re: форум не отвечает уже второй раз за сутки
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — Wol4ik
2018-05-03 05:21:56


Wol4ik> ну и реп тоже, разумеется, не работает. Агрегатор ifiction это подтверждает, что это не мой инет глючит. Там серьозно всьо.

Проблема найдена и решена. Пока наблюдаю за ситуацией, но по идее эти перебои должны закончиться.

# Re: INSTEAD 3.2.1
std.club
Andrew Lobanov(Go!,1) — Peter
2018-04-24 04:37:21


Peter> NSTEAD 3.2.1 вышел

В субботу будет на SBo.

# Re: Сказки про INSTEAD: зачем он нужен?
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — Peter
2018-03-19 12:09:11


>> Может быть подойти к вопросу не только творчески, но и любительски-научно? :) Исследования, можно сказать, уже осуществляются здесь на уровне бесед в свободной форме.
Peter> Имхо, это опасная тенденция. Так ведь и в секту чего доброго превратиться можно. ;)

Хорошая шутка! Прям поднял настроением %)

# Re: Instead-ng
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — Antokolos
2018-02-19 10:26:11


Antokolos> По поводу дизайна приложения, я по прежнему считаю, что нативные ланчеры -- это зло и надо пилить ланчер игр на самом Инстеде. Тогда в его создании сможет помочь любой из Инстед-сообщества + не надо специфических знаний (Java и т.п.)

С одной стороны это мысль правильная, но по факту это зависит от того, кто и как будет заниматься инстедом. Пётр делает движок, у меня реп, у тебя порт. И нет гарантий, что завтра мы всё это не бросим =)

Раз уж случилось так, что Пётр абстрагировался от репа (и это правильно на мой взгляд), то придётся смириться с тем, что реп существует и будет существовать отдельно от инстеда. А нативная поддержка репозитория возможна только если соответствующий код будет интегрирован в инстед. Причём не на lua, а глубже. Не взирая на то, что есть доступные реализации http-клиента и возможность работы с zip-архивами, сам инстед не даст возможности устанавливать игре другие игры без специальных действий со стороны пользователя. Так что потребуются изменяни и в самом инстеде.

# Re: Instead-ng
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — btimofeev
2018-02-19 10:26:10


btimofeev> Всем доброго времени суток. Я тут обнаружил, что у некоего приложения "Текстовые квесты" (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gm_shaber.story) более 500 тысяч установок, а у instead-ng менее 10 тысяч. А это значит, что жанр интересен публике, но инстед в гугл плее находят только те, кто о нем знает.
btimofeev> По-моему нужно полностью поменять страницу с описанием:
btimofeev> 1. Переименовать приложение, добавив в название что-то вроде "Instead-ng: текстовые квесты". Или даже "Текстовые квесты (Instead)". Это для людей которые не знают что такое Instead, что бы видя название в списке приложений они понимали, что это такое.
btimofeev> 2. Удалить скриншоты и заменить их на нормальные из квантового кота и других лучших игр. По текущим скринам понятно только, что это что-то страшное на английском языке. Скриншот это второе (после иконки приложения) на что смотрит ваш потенциальный пользователь. И вот здесь большая часть людей отсеивается. Очень многие совсем не читают описание, а устанавливают судя по скриншотам. Как говорится: встречают по одёжке..
btimofeev> 3. Переписать описание приложения. Или, как минимум, первые два абзаца перенести в конец, т.к. они не описывают что это за приложение. Но лучше переписать целиком. Почитайте описание вышеназванного приложения: оно восхваляет приложение, показывает лучшие (не обязательно правдивые) стороны, завлекает кратким описанием сюжетов. А у нас: ссылки на исходный код, пять! абзацев!! в попытках рассказать, что такое текстовые квесты (но лучше бы тут было пара предложений о том, что вы сможете поиграть в сотни увлекательных текстовых игр в разных жанрах), странные слова Unix и Lua, которые никому ни о чем не говорят.

И предустановленную тему, которая более сносно бы смотрелась на мобильных девайсах. И её предлагать по-умолчанию.

# Re: INSTEAD 3.2.0
std.club
Andrew Lobanov(Go!,1) — gk11
2018-02-12 04:39:57


gk11> у меня на новом ноуте OpenBSD вообще не запускается :( так что живу в дебиане, в темнице сырой :)

А что такое?

# Re: Почему я не люблю CYOA
std.club
Andrew Lobanov(Go!,1) — Peter
2018-02-12 04:39:57


Peter> ====
Peter> сюжет практически всех игр все равно линейный.
Peter> ____

Peter> Чарльз видит перед собой два конверта и дверь.

Peter> [Открыть первый конверт] [Открыть второй конверт] [Выйти в дверь]

Peter> Чарльз открыл первый конверт. Он оказался пустым.

Peter> [Открыть второй конверт] [Выйти в дверь]

Peter> Чарльз открыл второй конверт. Он оказался пустым.

Peter> [Выйти в дверь]
Peter> ====

Peter> Проблема в том, что у 99% людей текстовые игры это вот такая примитивная CYOA. К сожалению, CYOA все вытеснила. И те, кому понравился бы INSTEAD просто не верят/не знают что можно по другому....

Если человеку лень попробовать запустить хотя бы каку-нибудь игру, то и ждать от него чего-либо не стоит. Так что комментарий сильно мимо кассы.

# Re: INSTEAD 3.2.0
std.club
Andrew Lobanov(Go!,1) — Peter
2018-02-12 04:39:56


Peter> Вот спасибо, на опеннете красиво оформили новость :)
Peter> http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=48053

Комментарии там смешные. Особенно сравнение с КР.

# Re: Проверка связи
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — Peter
2018-01-25 06:16:42


Может я не прав, но сложившаяся ситуация в том же репозитории наводит меня на мысль, что культуру игроделания нужно прививать.

Вчера провёл небольшой анализ. Если принять инстедоз за одну игру, то именно текстовых приключений, которых мне бы хотелось, в 2017-м году было загружено всего шесть. Одна занятная стратегия, две нетекстовые игры. При этом всего игр было загружено двадцать четыре.

То есть по большей части динамики никакой нет. А книгры и соя наступает =)

Никаких выводов и призывов делать не буду. Популяризация чего бы то ни было не моя война. Я просто её проиграю.

# Re: Статистика репозитория
std.club
Andrew Lobanov(Go!,1) — Peter
2017-11-14 05:15:19


>> Привет! Есть ли для авторов, выкладывающих игры в репозиторий доступ к какой-либо статистике, кроме числа скачиваний?
> Привет. Нет доступа к статистике.

Более того скажу: статистика вовсе никакая не ведётся.

# Re: INSTEAD в Debian!
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — Peter
2017-08-31 10:48:58


>> Главное, чтобы не отставала как до недавнего времени.
> Отставать будет из-за цикла разработки Debian, но joe сказал, что обновлять пакет теперь будет просто... Так что должно стать лучше. ;)

Я имел в виду, что при наличии 3.1.х в репе была 1.9.1. То, что до стейбла пакеты идут годами все и так знают. Цена стабильности =)

# Re: INSTEAD в Debian!
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — Peter
2017-08-31 10:06:01


>> Поздравляю!
> Спасибо. :) Правда версия всегда будет отставать, зато все текущее наследие будет там работать так или иначе...

Главное, чтобы не отставала как до недавнего времени.

Присоединяюсь к поздравлениям.

# Re: Ты там?
std.club
Andrew Lobanov(Go!,0) — Ромеро
2017-04-14 03:52:13


> кстати, надо человеку про кино что-нибудь подсказать :) а я даже не знаю, как это 3д-кино выглядит, в кинотеатр после СССР ходил считанное число раз, и в основном - чтобы поспать :)

Я про кино одно могу сказать: "Не ходите на призрака в доспехах". Так испоганить идею и так некрасиво всё снять это надо было постараться.

# Re: Незакопирайченные исполнители классической музыки
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — casper_nn
2017-05-29 11:53:25


> А как посмотреть треки доступные под СС-BY? Я там куда ни ткнусь везде "купить" поиск по лицензиям тоже убрали. Раньше оттуда много качал.

К сожалению, не знаю. Испортили ресурс совсем. Я просто свои треки проверил на всякий случай.

# Re: Незакопирайченные исполнители классической музыки
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — casper_nn
2017-05-29 11:06:37


> К сожалению jamendo перестала распространять CC. Уже два года весь контент там под лицензией и платно. Бесплатно можно только слушать в низком качестве.

Видимо, не всё. Мои треки пока доступны под CC, хотя и только в mp3. VBR от 128 до 192 скачет.

# Re: Незакопирайченные исполнители классической музыки
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — vit01
2017-05-29 03:17:21


> // Всё вышеупомянутое не только к классике относится, а вообще ко всем направлениям

Банально на jamendo есть люди, записывающие классическую музыку. Но там копаться надо.

ЗЫЖ Речь, насколько я понял, шла именно о музыке классиков.

# Re: конец
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — vit01
2017-05-23 11:55:48


> Так и не понятно, что здесь вообще произошло. Кто-то кого-то в чём-то обвинил в каких-то отдалённых эхах, а сюда только обрывки доносятся.
> Придётся архивы читать.

По эпицентру тоже было не очень понятно. Я успел почитать сообщения в беседке gk11. Единственное, что мне пришло мне в голову, это проигрыш наших хоккеистов. Как раз по времени совпало.

# Re: ***
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — casper_nn
2017-05-22 05:32:36


Я не уверен на 100%, но в навигаторе есть неточности. Например, "Созвездие: Полёт в бездну" сложно назвать стратегией. Это из того, что бросилось в глаза. Ещё он ругается при перезапуске инстеда или смене темы оформления. По памяти ошибку не скажу, но могу поглядеть её вечером.

# Re: ***
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — casper_nn
2017-05-20 20:40:41


> Запустил еще раз в режиме разработки, под наблюдением зашло! Гейзенбаг типа.

Тут подробней.

# Re: ***
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — casper_nn
2017-05-20 20:40:02


> Не, теперь блокирует под любым браузером

Блокировка ставится на игру и от браузера не зависит. Она остаётся на случай непредвиденных ситуаций.

Снял.

# Re: ***
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — casper_nn
2017-05-20 17:57:24


> http://instead-games.ru/ не могу залогинится, если нажать на "войти" сначала редиректит на гугл для ввода пароля, там ввожу он отправляет на http://instead-games.ru/oauth.php на котором пусто. Это у меня какие-то проблемы или на сайте?

Это какие-то проблемы с google api. Нужен человек, который разбирается в вопросе, чтобы помочь. Сам я от этого всего человек далёкий и самостоятельно не смог разобраться с вопросом.

# Re: ping test
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — 1i8r4
2017-05-03 07:33:01


1i8r4> Вообще я так понял, что нет особой разницы, кто у кого фетчит и что фетчит

Так и есть. В отличии от FTN у нас дубли в базе возможны только при ошибках в фетчере.

1i8r4> и сколько фетчит, поэтому я для всех известных нод, не служебных и не архивных прогнал всё, что имеется и закинул в фетчер на каждые 30минут.

У меня другая информация в нодлисте. Можешь актуализировать?

# Re: ping test
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — Ромеро
2017-05-02 19:02:23


> Я ни от кого не откалывался, поскольку ни к кому не прикалывался :)

Ну и молодец =)

> Когда появилось сообщество instead, я на него подписался. Потом стало понятно, что для меня и моего последнего пойнта это не имеет никакого смысла, поэтому я отписался. У меня сейчас ходят только эхи besedka.11 и obsd.11. На всех моих сайтах всегда первым адресом стоит club.syscall.ru, как станция, на которую надо идти в первую очередь - моя станция стоит немножко сбоку: если мне что-то надо, я всегда могу найти или уточнить это в клубе - собственно, моя станция это просто формальность, по большому счёту она не нужна, мне проще перейти в пойнты.

Эй! А как же портал? На кого тогда ровняться? =)

# Re: ping test
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — Peter
2017-05-02 12:32:00


> Все сделаю после отпуска. На ii.14 подписан.

Я на всякий случай напомнил =)

> Другое дело, что Рома, вероятно, нет. Хотя у него есть все-архивирующий узел. Но разберемся как нить.

Рома же откололся от нас опять. Так что не суть важно. Если обратно прикололся, то я могу только сказать, что мы замахаемся нодлист править с этими уходами.

# Re: ping test
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — Peter
2017-05-02 11:34:25


> После отпуска тогда. Хотя у нас с тобой по идее ходит уже через Андрея. Вообще, надо бы остановиться и разобраться кто что у кого фетчит. :)

Для этого я запросил ваши сегменты нодлиста в ii.14. Сисопам просьба подписаться, так как общесетевые вопросы решаются там.x

# Re: отход
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — Antokolos
2017-05-01 08:23:02


> Проблемы форума -- это топик "Вопросы начинающих", который вырос до неприличных размеров :) На самом деле, в нём есть ответы на все случаи жизни, но найти их там нереально :)

Надо очень много ручного труда. Если почитать этот топик, то он содержит много повторяющихся вопросов. Надо его просто прошерстить и составить FAQ, но esoTalk неудобен для таких действий. Это надо на несколько дней оставлять вкладку с вопросами открытой. Ну и времени надо кому-то потратить много.

# Re: отход
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — Ромеро
2017-04-28 08:41:44


> я полностью дистанцируюсь от сообщества instead в любой его форме. я полностью дистанцируюсь от клуба. я закрываю всякий обмен сообщениями с клубом. я перестаю работать с instead в OpenBSD, заменяя свою работу по игрушкам в этой ОС другими играми.

Типично. Как только человек понимает, что его хотелки надо реализовывать ему самому, он сливается.

> я лучше буду один, в лесу. ладно бы я, чужой - но когда я смотрю на взаимоотношения внутри сообщества - я не верю в то, что это может быть альтернативой Новому Интернету. это ухудшенная его копия, только и всего.

Какой ты молодец. Давай по порядку разберёмся? Что именно довело тебя до этого обморочного состояния?

> моя станция на общих стандартах будет работать, и если будет взаимный интерес в обмене эхами - я от этого никогда отказываться не буду. но только по своим собственным критериям. поскольку, я не вижу, что кто-то готов к сотрудничеству (я ещё вчера говорил, как интернет 2000 в этом отличается от интернета 2017), я не думаю, что это будет реализуемо - но это уже не ко мне вопросы.

Если подразумевается, что во 2000-м называли сотрудничеством телепатию, неадекватное поведение, придумывание ненужных фич, то значит интернет совсем не изменился за 17 лет.

# Re: День сорванной башни
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — Ромеро
2017-04-27 18:45:32


>> Не выйдет. Кто-то любит книгры, а кто-то парсерки. И эти жанры невозможно смешать так, чтобы удовлетворить всех.
> кем-то всё равно придётся пожертвовать. главное - это максимально широкий охват для завлечения, и прививания интереса/любопытства к другим играм платформы.

Почему ты в первую очередь решил пожертвовать любителями квестов, для которых инстед и писался? =)

# Re: День сорванной башни
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — Ромеро
2017-04-27 18:45:32


>> Большинство игр INSTEAD просто невозможно пройти этим способом.
> вот именно. потому что там идёт перекрёстный кликализм. я в коте не могу просто обшарить карманы - я вынужден совершать нелогичные и неочевидные, захардкоженные, действия, чтобы попасть в турникет. поэтому я в него за три дня так и не попал :)

Но почему-то этого там на самом деле нет. Надо просто подумать, понять принцип и быстро сделать необходимое, а не кликать до мозоли на указательном пальце.

> я же хочу сделать упор на *меньше кликай - больше анализируй*. всю рутину выполняет компьютер, человек же занимается тем, чем и должен заниматься - принимает окончательные решения. не знаю, как в этой, а в прошлой игре у меня вообще была целая последовательность решений, которые сначала принимаешь, и только потом видишь, что все они, в комплексе, принесли. я попробую и здесь такое реализовать - только пока повода подходящего нет.

Но какой же это пушер, если это совершенно не типичная для платформы игра?

> в общем, своё видение у меня уже есть. осталось его совместить с вашим, с вашими традициями и обычаями. надо найти рамки, за какие выходить можно, а за какие - нет.

Делать можно как угодно. На инстеде есть так тобой любимый фарш из ссылок. И кто-то даже осилил эти игры поиграть. Так что своего игрока ты найдёшь с любым подходом. Может, не в первый год существования игры, но рано или поздно кто-то твою игру пройдёт.

PS: Игра должна быть понятной игроку. Не простыми загадками или очевидными сюжетными ходами, а интерфейсом. Игрок должен быстро понять как с игрой взаимодействовать. Если этого нет, то игра будет с трудом восприниматься. В этих условиях принимать неочевидные решения будет сложнее, но интереса это не прибавляет.

# Re: День сорванной башни
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — Ромеро
2017-04-27 18:45:32


>> Не выйдет. Кто-то любит книгры, а кто-то парсерки. И эти жанры невозможно смешать так, чтобы удовлетворить всех.
> кем-то всё равно придётся пожертвовать. главное - это максимально широкий охват для завлечения, и прививания интереса/любопытства к другим играм платформы.

Ну вот привлечёшь ты внимание гибридом ужа с ежом. Человек заинтересуется, а тут квесты. Смысл в такой заманухе?

Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16